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Commune · Éphémère

Note au pick

6.5BonneRang 73 sur 271

Force observée

58,2%Rang 47 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,5/10).

Pourquoi. Un contresort propre : il annule n'importe quel sort, puis vous piochez une carte et en défaussez une pour affiner votre main. Même un échange un pour un laisse un petit bénéfice.

Risques. Il demande de garder trois manas ouverts, donc de ne rien faire à votre tour. Contre un adversaire qui lance peu de sorts importants, il peut rester mort en main.

En draft. Correct dans un deck bleu patient avec des créatures défensives. Ne le prenez pas avant les bons removals ou les menaces.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie58,2 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ56,3 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie59,3 %(moyenne du set : 56,4 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +4,2 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)78,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 5 sur 90
  • Bleu : rang 11 sur 44
  • Coût 3 : rang 23 sur 69
  • Pick moyen : 6,9 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

61 799 parties55,9 %(toutes paires : 55,2 %)
46 866 parties56,4 %(toutes paires : 55,2 %)
31 030 parties53,9 %(toutes paires : 55,2 %)
16 825 parties53,5 %(toutes paires : 55,2 %)
4 971 parties53,0 %(toutes paires : 55,2 %)
1 617 parties53,1 %(toutes paires : 55,2 %)
1 015 parties51,7 %(toutes paires : 55,2 %)
850 parties52,9 %(toutes paires : 55,2 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main57,6 %· 23 296 parties
Tous les joueurs, carte en main57,6 %· 91 672 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)56,3 %(moyenne du set : 55,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)54,2 %(moyenne du set : 53,5 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire54,6 % · 106 070 parties
  • 2 exemplaires55,9 % · 47 339 parties
  • 3 exemplaires58,3 % · 10 903 parties
  • 4 exemplaires ou plus57,6 % · 2 128 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines57,6 % · 54 708 parties
  • Deux semaines suivantes57,6 % · 32 085 parties
  • Ensuite57,1 % · 4 879 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

B/U · 75 %R/U · 75 %

Jouée dans 21 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Kiora, la Marée montante

    15. Kiora, la Marée montante

    8.2
  • Astuce de bourgefae

    18. Astuce de bourgefae

    7.9
  • Aigle empyréen

    21. Aigle empyréen

    7.7
  • Charognard épouvantaile

    24. Charognard épouvantaile

    7.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.