Balthier et Fran

Rare · Legendary Creature — Human Rabbit

Note au pick

4.8FaibleRang 206 sur 294

Force observée

52,6%Rang 263 sur 341 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,4 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Carte jouable solide, rarement cut (4,8/10).

Pourquoi. Un 4/3 avec portée pour trois manas est déjà un très bon corps. Vos Véhicules gagnent +1/+1, portée et vigilance, et s'il a engagé un Véhicule, vous pouvez payer trois manas pour une seconde phase de combat.

Risques. Deux couleurs, avec les deux manas de couleur dès le début. Sans Véhicule, ses capacités ne servent pas et la phase de combat supplémentaire coûte trois manas de plus.

En draft. Une carte à jouer dans un deck rouge-vert comme créature efficace. Montez-la si vous avez déjà des Véhicules, sinon elle reste un bon pick moyen.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie52,6 %(moyenne du set : 56,4 %)
Carte dans la main de départ54,6 %(moyenne du set : 55,2 %)
Carte piochée en cours de partie51,2 %(moyenne du set : 57,2 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,1 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)23,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 49 sur 74
  • Multicolore : rang 34 sur 41
  • Coût 3 : rang 42 sur 67
  • Pick moyen : 8,1 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

3 655 parties53,3 %(toutes paires : 52,2 %)
548 parties49,5 %(toutes paires : 52,2 %)
361 parties49,6 %(toutes paires : 52,2 %)
329 parties49,8 %(toutes paires : 52,2 %)
253 parties60,1 %(toutes paires : 52,2 %)

splash

110 parties47,3 %(toutes paires : 52,2 %)

splash

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main53,4 %· 485 parties
Tous les joueurs, carte en main53,4 %· 2 413 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)55,7 %(moyenne du set : 58,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)48,7 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire52,2 % · 5 441 parties
  • 2 exemplaires52,4 % · 286 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines53,4 % · 1 496 parties
  • Deux semaines suivantes53,7 % · 743 parties
  • Ensuite51,7 % · 174 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Chocobo voyageur

    9. Chocobo voyageur

    8.7
  • Vivi, mage noir égaré

    15. Vivi, mage noir égaré

    8.2
  • Invocation : Fenrir

    18. Invocation : Fenrir

    8.0
  • Katana de samouraï

    24. Katana de samouraï

    7.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.