Lightning, l'éclair foudroyant
Mythique · Legendary Creature — Human Soldier
7.2Très bonneRang 40 sur 294
56,3%Rang 139 sur 341 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,4 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Elle gagne moins que sa note ne le laisse penser.
Pourquoi cet écart ?
La note au pick est un a priori : elle sert à choisir une carte avant d'avoir des résultats. La force observée vient des parties réelles, et les victoires d'une carte sont stables d'une semaine à l'autre. L'écart vient souvent d'une carte facile à remplacer au pick mais très efficace une fois jouée, d'un bon archétype qui la porte, ou d'un défaut de notre note : sur un set qui a déjà beaucoup de parties, les résultats sont plus fiables que la note.
Une très bonne mythique du format (7,2/10).
Pourquoi. Un 3/2 pour trois manas avec initiative, piétinement et lien de vie : en attaque comme en défense, il est très difficile à affronter. Quand il touche l'adversaire, tous les dégâts infligés à ce joueur et à ses permanents sont doublés jusqu'à votre prochain tour, ce qui prépare un tour d'attaque meurtrier.
Risques. Il ne vaut que dans un deck rouge-blanc exact, et son endurance de 2 le rend vulnérable aux petits sorts de dégâts. Il faut aussi réussir à toucher l'adversaire pour déclencher la capacité.
En draft. À prendre si vous êtes en train de devenir rouge-blanc, ou assez tôt si ces deux couleurs vous attirent. Hors de ce duo, elle est injouable.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,9 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Mythique : rang 14 sur 20
- Multicolore : rang 11 sur 41
- Coût 3 : rang 10 sur 67
- Pick moyen : 2,1 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
splash
splash
splash
splash
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire55,0 % · 10 048 parties
- 2 exemplaires61,4 % · 176 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines57,5 % · 2 378 parties
- Deux semaines suivantes54,8 % · 1 484 parties
- Ensuite56,9 % · 429 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Aerith Gainsborough529 parties · 58,6 % (au lieu de 54,3 % attendus)
- Invocation : Brynhildr740 parties · 56,4 % (au lieu de 52,6 % attendus)
- Gigas des collines1 750 parties · 55,1 % (au lieu de 51,8 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Rat-garou des égouts527 parties · 49,0 % (au lieu de 54,7 % attendus)
- Sahuagin540 parties · 50,9 % (au lieu de 55,7 % attendus)
- Magie de feu742 parties · 50,1 % (au lieu de 54,9 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




