Le périple de Prishe

Commune · Instant

Note au pick

4.4FaibleRang 235 sur 294

Force observée

54,3%Rang 212 sur 341 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,4 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,4/10).

Pourquoi. Un éphémère de ramp : pour trois manas, vous mettez un terrain de base ou un Town sur le champ de bataille engagé, et une créature gagne un marqueur +1/+1. C'est un fixing correct, qui prépare le tour suivant.

Risques. Il ne fait rien sur le plateau à lui seul. Sans créature à cibler, vous perdez le marqueur, et un tour 3 passé à ne rien poser peut coûter cher face à un deck agressif.

En draft. Un pick de remplissage honnête dans un deck vert qui a des cartes chères ou plusieurs couleurs. Ne le prenez pas avant vos créatures et vos removals.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie54,3 %(moyenne du set : 56,4 %)
Carte dans la main de départ53,6 %(moyenne du set : 55,2 %)
Carte piochée en cours de partie54,8 %(moyenne du set : 57,2 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,4 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)70,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 72 sur 90
  • Vert : rang 26 sur 41
  • Coût 3 : rang 52 sur 67
  • Pick moyen : 7,9 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

27 913 parties55,2 %(toutes paires : 54,2 %)
20 072 parties55,3 %(toutes paires : 54,2 %)
14 588 parties53,3 %(toutes paires : 54,2 %)
13 272 parties54,9 %(toutes paires : 54,2 %)
12 881 parties53,6 %(toutes paires : 54,2 %)
3 744 parties50,5 %(toutes paires : 54,2 %)
2 921 parties52,7 %(toutes paires : 54,2 %)
2 198 parties50,6 %(toutes paires : 54,2 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main54,3 %· 11 294 parties
Tous les joueurs, carte en main54,7 %· 49 104 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,1 %(moyenne du set : 58,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)51,3 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire54,4 % · 84 397 parties
  • 2 exemplaires53,5 % · 18 601 parties
  • 3 exemplaires51,9 % · 1 764 parties
  • 4 exemplaires ou plus48,5 % · 130 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines55,1 % · 28 289 parties
  • Deux semaines suivantes54,3 % · 15 798 parties
  • Ensuite54,2 % · 5 017 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

G/R · 57 %B/G · 52 %

Jouée dans 14 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Chocobo voyageur

    9. Chocobo voyageur

    8.7
  • Invocation : Fenrir

    18. Invocation : Fenrir

    8.0
  • Ignis Scientia

    46. Ignis Scientia

    7.0
  • Terra, Magical Adept

    78. Terra, Magical Adept

    6.5

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.