Le Cristal de l'eau

Rare · Legendary Artifact

Note au pick

1.6FaibleRang 290 sur 294

Force observée

46,7%Rang 333 sur 341 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,4 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Mauvais remplissage, souvent cut du deck (1,6/10).

Pourquoi. Un artefact légendaire à quatre manas qui réduit d'un mana vos sorts bleus et fait mettre quatre cartes de plus au cimetière à l'adversaire à chaque effet de mill. Pour six manas, chaque adversaire met au cimetière autant de cartes que vous en avez en main.

Risques. C'est une carte de deck de mill, qui est rare et lente en draft. Sans autre effet de mill, seule l'activation à six manas fait quelque chose, et elle est chère.

En draft. Évitez-la sauf si votre deck bleu a vraiment une thématique de mill. Sinon, c'est une carte morte.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie46,7 %(moyenne du set : 56,4 %)
Carte dans la main de départ43,3 %(moyenne du set : 55,2 %)
Carte piochée en cours de partie48,7 %(moyenne du set : 57,2 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +0,3 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)9,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 72 sur 74
  • Bleu : rang 41 sur 41
  • Coût 4 : rang 49 sur 51
  • Pick moyen : 8,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

737 parties49,4 %(toutes paires : 47,5 %)
657 parties47,9 %(toutes paires : 47,5 %)
482 parties45,0 %(toutes paires : 47,5 %)
306 parties46,1 %(toutes paires : 47,5 %)
142 parties45,8 %(toutes paires : 47,5 %)
100 parties55,0 %(toutes paires : 47,5 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main50,5 %· 212 parties
Tous les joueurs, carte en main47,0 %· 1 258 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)49,2 %(moyenne du set : 58,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)45,9 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire47,5 % · 2 590 parties
  • 2 exemplaires47,9 % · 117 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines46,4 % · 784 parties
  • Deux semaines suivantes49,3 % · 353 parties
  • Ensuite43,8 % · 121 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Souvenirs ressurgissants

    37. Souvenirs ressurgissants

    7.3
  • Quête annexe : collection de cartes

    56. Quête annexe : collection de cartes

    6.8
  • La Baleine lunaire

    77. La Baleine lunaire

    6.6
  • Éjection d'armure

    80. Éjection d'armure

    6.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.