Charger le Sanctum

Commune · Instant

Note au pick

2.0FaibleRang 258 sur 280

Force observée

50,4%Rang 247 sur 271 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Mauvais remplissage, souvent cut du deck (2,0/10).

Pourquoi. Un éphémère à trois manas, payable avec du rouge ou du blanc, à deux modes : +2/+0 à toutes vos créatures jusqu'à la fin du tour, ou +2/+0, initiative et un marqueur +1/+1 sur une seule créature. Le second mode laisse un bonus permanent.

Risques. C'est un truc de combat qui ne fait rien sans créatures. Un removal en réponse vous fait perdre une carte et un tour de mana.

En draft. Un jouable médiocre dans un deck rouge-blanc agressif. Prenez-le tard, après vos créatures et vos removals.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie50,4 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte dans la main de départ47,4 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie52,4 %(moyenne du set : 57,0 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,8 points de taux de victoire

Sa place dans le set

  • Commune : rang 78 sur 81
  • Multicolore : rang 52 sur 54
  • Coût 3 : rang 69 sur 73
  • Pick moyen : 11,6 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

2 177 parties51,3 %(toutes paires : 50,8 %)
1 203 parties53,3 %(toutes paires : 50,8 %)

splash

1 020 parties47,3 %(toutes paires : 50,8 %)

splash

954 parties52,6 %(toutes paires : 50,8 %)

splash

896 parties51,5 %(toutes paires : 50,8 %)

splash

643 parties51,5 %(toutes paires : 50,8 %)

splash

345 parties54,5 %(toutes paires : 50,8 %)

splash

146 parties43,2 %(toutes paires : 50,8 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main51,9 %· 322 parties
Tous les joueurs, carte en main50,1 %· 3 460 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)53,3 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)48,4 %(moyenne du set : 53,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire51,0 % · 7 416 parties
  • 2 exemplaires49,8 % · 554 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Ingris Plumedard

    4. Ingris Plumedard

    9.0
  • Lyra, archange de l'aube

    26. Lyra, archange de l'aube

    7.6
  • Triomphe vindicatif

    34. Triomphe vindicatif

    7.4
  • Ancremage titulaire

    36. Ancremage titulaire

    7.3

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.