Canopée du Roulis
Rare · Land
2.0FaibleRang 269 sur 280
49,1%Rang 260 sur 271 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Mauvais remplissage, souvent cut du deck (2,0/10).
Pourquoi. Un terrain qui produit du mana vert et rien d'autre. Le bonus de +3/+3 demande cinq autres Forêts en jeu avant l'arrivée d'un nouveau terrain : dans un deck de draft, c'est presque toujours hors de portée.
Risques. Il entre engagé, ce qui coûte du tempo pour une capacité que vous ne déclencherez presque jamais. Aucun fixing, aucune utilité réelle en dehors du vert.
En draft. Du remplissage. Ne le prenez pas avant un vrai terrain double ou une carte jouable ; au mieux, c'est le dernier terrain d'un deck vert très chargé en Forêts.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -1,2 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Rare : rang 58 sur 64
- Incolore : rang 30 sur 32
- Coût 0 : rang 20 sur 20
- Pick moyen : 8,6 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Voie du mentor169 parties · 53,8 % (au lieu de 47,2 % attendus)
- Bruteflore311 parties · 55,6 % (au lieu de 50,8 % attendus)
- Titanos, cœur imposant419 parties · 53,2 % (au lieu de 48,3 % attendus)
- Voile volante de carabin366 parties · 53,8 % (au lieu de 49,2 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Kiora de sel et de sable156 parties · 42,3 % (au lieu de 48,9 % attendus)
- Résistance de Tam407 parties · 46,2 % (au lieu de 50,9 % attendus)
- Goule bénie178 parties · 45,5 % (au lieu de 49,9 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




