Devineresse de la victoire

Rare · Creature — Dwarf Wizard // Sorcery

Note au pick

7.6Très bonneRang 24 sur 280

Force observée

59,9%Rang 30 sur 271 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une des toutes meilleures rares du format (7,6/10).

Pourquoi. Une créature bleue à un mana qui arrive préparée (Préparation) : vous pouvez lancer une copie de son rituel pour deux manas, qui renvoie en main une créature adverse de valeur de mana 3 ou moins, puis Surveiller 1. Chaque scry ou Surveiller donne +1/+1 au 1/1 jusqu'à la fin du tour.

Risques. Le 1/1 est faible seul. Le renvoi en main ne touche que les créatures bon marché, et il n'y a pas de gain permanent.

En draft. Bonne carte de tempo en bleu, pick de milieu de pack. Plus forte dans un deck bleu à Surveiller.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie59,9 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte dans la main de départ60,3 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie59,8 %(moyenne du set : 57,0 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +6,2 points de taux de victoire

Sa place dans le set

  • Rare : rang 7 sur 64
  • Bleu : rang 5 sur 39
  • Coût 1 : rang 4 sur 22
  • Pick moyen : 2,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

4 857 parties58,9 %(toutes paires : 57,2 %)
4 342 parties57,3 %(toutes paires : 57,2 %)
2 720 parties58,1 %(toutes paires : 57,2 %)
1 096 parties52,4 %(toutes paires : 57,2 %)
732 parties58,2 %(toutes paires : 57,2 %)
668 parties57,5 %(toutes paires : 57,2 %)
393 parties58,5 %(toutes paires : 57,2 %)
390 parties50,8 %(toutes paires : 57,2 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main61,7 %· 1 030 parties
Tous les joueurs, carte en main59,8 %· 8 364 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)60,0 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)54,5 %(moyenne du set : 53,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire57,3 % · 15 834 parties
  • 2 exemplaires54,6 % · 522 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Yuriko, espoir des ombres

    146. Yuriko, espoir des ombres

    5.6
  • Désinvocation

    172. Désinvocation

    5.2
  • Théorie perfectionnée

    268. Théorie perfectionnée

    2.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.