Jardiniser

Rare · Enchantment

Note au pick

2.0FaibleRang 263 sur 280

Mauvais remplissage, souvent cut du deck (2,0/10).

Pourquoi. Un enchantement à trois manas : chaque fois qu'une de vos créatures meurt, il gagne un marqueur de charge, et au début de votre première phase principale il ajoute un mana vert par marqueur. Cela peut accélérer vos tours suivants, mais seulement si vos créatures meurent.

Risques. Il ne fait rien sur le plateau et ne rapporte que si des créatures meurent. Il vous coûte un tour de développement pour du mana qui arrive tard.

En draft. Ne le prenez pas. Un deck normal n'a aucune raison de jouer cet enchantement.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Pas encore de statistiques de parties pour cette carte.

Sa place dans le set

  • Rare : rang 62 sur 64
  • Vert : rang 35 sur 37
  • Coût 3 : rang 72 sur 73

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

133 parties44,4 %(toutes paires : 41,9 %)

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)41,5 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)42,2 %(moyenne du set : 53,1 %)

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Vraska, le regard tranchant

    22. Vraska, le regard tranchant

    7.7
  • Ancremage titulaire

    36. Ancremage titulaire

    7.3
  • Forgeuse de simulacre

    38. Forgeuse de simulacre

    7.2
  • Pisteur de sorcière primitif

    85. Pisteur de sorcière primitif

    6.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.