Vision jumelée
Commune · Instant
4.8FaibleRang 203 sur 280
58,1%Rang 52 sur 271 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Elle gagne plus que sa note ne le laisse penser.
Pourquoi cet écart ?
La note au pick est un a priori : elle sert à choisir une carte avant d'avoir des résultats. La force observée vient des parties réelles, et les victoires d'une carte sont stables d'une semaine à l'autre. L'écart vient souvent d'une carte facile à remplacer au pick mais très efficace une fois jouée, d'un bon archétype qui la porte, ou d'un défaut de notre note : sur un set qui a déjà beaucoup de parties, les résultats sont plus fiables que la note.
Carte jouable solide, rarement cut (4,8/10).
Pourquoi. Un éphémère à deux manas qui pioche une carte, puis revient du cimetière pour en piocher deux. Au total vous piochez trois cartes pour une seule carte de deck, en défaussant une carte pour le flashback.
Risques. Aucun effet sur le champ de bataille : elle ne vous aide ni à défendre ni à pressurer. Dans un deck sans assez de créatures, elle vous fait perdre du tempo.
En draft. Du remplissage de qualité dans un deck bleu ou rouge, grâce au coût hybride. Prenez-la tard, après vos créatures et vos removals.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,4 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Commune : rang 37 sur 81
- Multicolore : rang 44 sur 54
- Coût 2 : rang 66 sur 82
- Pick moyen : 6,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
splash
splash
splash
splash
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire57,0 % · 57 221 parties
- 2 exemplaires59,0 % · 14 934 parties
- 3 exemplaires58,0 % · 1 718 parties
- 4 exemplaires ou plus59,9 % · 182 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Invigorateur de Hexaven314 parties · 58,9 % (au lieu de 55,2 % attendus)
- Garruk, briseur de malédictions1 211 parties · 63,7 % (au lieu de 61,3 % attendus)
- Terre agricole envahie591 parties · 58,4 % (au lieu de 56,0 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Codie, codex vorace190 parties · 42,1 % (au lieu de 50,0 % attendus)
- Karn, défenseur d'argent181 parties · 46,4 % (au lieu de 51,2 % attendus)
- Calculs cruels203 parties · 46,8 % (au lieu de 51,2 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




