Uldaros Théorix

Mythique · Legendary Creature — Elder Sphinx

Note au pick

8.1Très bonneRang 17 sur 280

Force observée

69,3%Rang 2 sur 271 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une des toutes meilleures mythiques du format (8,1/10).

Pourquoi. Un 5/5 volant pour six manas qui, quand vous le lancez, exile de votre cimetière jusqu'à une carte non-terrain de chaque type et en lance gratuitement des copies, jusqu'à six de valeur de mana au total. Un bon removal ou une grosse créature revient ainsi gratuitement.

Risques. Il demande un mana bleu et deux manas noirs, et son effet est faible si votre cimetière est vide. L'effet ne marche que si vous le lancez, pas s'il arrive autrement.

En draft. Excellent dans un deck bleu-noir de milieu de partie. Cherchez des sorts bon marché à relancer : ils tiennent dans la limite de six.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie69,3 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte dans la main de départ64,1 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie71,8 %(moyenne du set : 57,0 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +19,1 points de taux de victoire

Sa place dans le set

  • Mythique : rang 15 sur 26
  • Multicolore : rang 6 sur 54
  • Coût 6 : rang 3 sur 11
  • Pick moyen : 1,6 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

4 426 parties61,7 %(toutes paires : 60,6 %)
813 parties63,6 %(toutes paires : 60,6 %)
727 parties59,6 %(toutes paires : 60,6 %)

splash

638 parties59,7 %(toutes paires : 60,6 %)
465 parties57,2 %(toutes paires : 60,6 %)

splash

406 parties60,3 %(toutes paires : 60,6 %)
337 parties54,3 %(toutes paires : 60,6 %)

splash

317 parties59,6 %(toutes paires : 60,6 %)

splash

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main69,4 %· 579 parties
Tous les joueurs, carte en main69,5 %· 4 554 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)62,1 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)59,2 %(moyenne du set : 53,1 %)

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Réécrire le Multivers

    19. Réécrire le Multivers

    7.9
  • Vagabond de l'esprit

    105. Vagabond de l'esprit

    6.0
  • Ruric Thar, biomage

    179. Ruric Thar, biomage

    5.0
  • Pisteur de sorcière du zénith

    250. Pisteur de sorcière du zénith

    3.8

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.