
Larbins de Gobelinville
Commune · Creature — Goblin Soldier
4.4FaibleRang 149 sur 188
53,0%Rang 127 sur 179 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,5 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,4/10).
Pourquoi. Un petit corps avec célérité qui crée ou grossit une Armée de Gobelins. À deux manas, vous obtenez une créature 1/1 avec célérité et un jeton Armée 1/1 : deux corps pour une carte, utile pour des attaques précoces ou pour chaîner d'autres effets d'Armée.
Risques. Deux petits corps 1/1 : ils ne tiennent pas face aux créatures ordinaires et à tout effet de zone. La carte n'a aucun poids en milieu de partie.
En draft. Un remplissage de deck agressif, utile pour la courbe. Prenez-la tard, après vos retraits et vos meilleures créatures.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -2,2 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Commune : rang 45 sur 65
- Rouge : rang 25 sur 29
- Coût 2 : rang 48 sur 55
- Pick moyen : 8,9 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire55,6 % · 27 694 parties
- 2 exemplaires54,6 % · 10 949 parties
- 3 exemplaires54,1 % · 2 734 parties
- 4 exemplaires ou plus52,8 % · 651 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines54,5 % · 16 660 parties
- Deux semaines suivantes54,3 % · 2 791 parties
- Ensuite52,6 % · 1 580 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Passage elfe939 parties · 57,0 % (au lieu de 54,4 % attendus)
- Mange-terre du désert1 557 parties · 52,1 % (au lieu de 49,7 % attendus)
- Mon Trésor2 533 parties · 52,8 % (au lieu de 50,8 % attendus)
- Nouvelles de l'intérieur1 133 parties · 53,8 % (au lieu de 51,8 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Compagnie de Dáin884 parties · 51,9 % (au lieu de 56,7 % attendus)
- Tom, Hubert et Léon1 154 parties · 52,8 % (au lieu de 55,5 % attendus)
- Vieille grive2 195 parties · 50,7 % (au lieu de 52,7 % attendus)
Où elle se joue
B/R · 73 %
Jouée dans 13 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.



