Lance courte piteuse
Commune · Artifact — Equipment
5.4JouableRang 106 sur 188
55,1%Rang 92 sur 179 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,5 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Carte jouable solide, rarement cut (5,4/10).
Pourquoi. Un équipement à deux manas qui, en arrivant, vous permet de défausser une carte pour en piocher deux : un bon moyen de transformer une carte morte en deux nouvelles. Il donne ensuite +2/+0 à la créature équipée.
Risques. Équiper coûte trois manas, un prix élevé pour seulement +2/+0. L'effet de pioche demande une carte à défausser. Sans créature utile à équiper, ce n'est qu'un lissage de main.
En draft. Jouable dans un deck rouge avec beaucoup de créatures agressives. À prendre en milieu de pack ; on le joue pour la pioche, pas pour l'équipement.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,8 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Commune : rang 18 sur 65
- Rouge : rang 18 sur 29
- Coût 2 : rang 32 sur 55
- Pick moyen : 8,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire56,1 % · 48 419 parties
- 2 exemplaires56,1 % · 9 571 parties
- 3 exemplaires54,7 % · 730 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines55,9 % · 18 145 parties
- Deux semaines suivantes55,7 % · 4 996 parties
- Ensuite56,9 % · 3 120 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Dernières lueurs du Jour de Durin170 parties · 42,4 % (au lieu de 37,7 % attendus)
- Pari de Bilbo559 parties · 53,5 % (au lieu de 50,1 % attendus)
- Orcrist, Pourfendeuse de Gobelins1 027 parties · 53,7 % (au lieu de 50,8 % attendus)
- Les Sacquet de Besace3 625 parties · 59,0 % (au lieu de 57,4 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Garnison d'Esgaroth2 167 parties · 51,5 % (au lieu de 55,0 % attendus)
- Instant de gloire2 253 parties · 49,5 % (au lieu de 52,4 % attendus)
- Passage elfe1 200 parties · 53,0 % (au lieu de 55,4 % attendus)
Où elle se joue
B/R · 51 %R/W · 49 %
Jouée dans 18 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




