Les aigles arrivent !

Rare · Instant

Note au pick

7.9Très bonneRang 13 sur 188

Force observée

59,7%Rang 25 sur 179 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,5 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une des toutes meilleures rares du format (7,9/10).

Pourquoi. Un éphémère à deux manas qui renvoie une de vos créatures en main pour la sauver d'un removal, puis crée au début du prochain entretien un Oiseau Soldat 4/4 blanc avec vol par créature renvoyée. Avec le kicker (quatre manas de plus dont deux blancs), vous renvoyez autant de créatures que vous voulez : un coup de fouet énorme en fin de partie.

Risques. Elle ne cible que vos propres créatures, et le jeton n'arrive qu'au prochain entretien. La version kickée coûte six manas et vous fait perdre le tempo de vos créatures renvoyées.

En draft. Bonne prise en blanc, surtout avec des créatures à effet d'arrivée. Elle est meilleure comme réponse à un removal adverse que comme plan principal.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie59,7 %(moyenne du set : 56,5 %)
Carte dans la main de départ57,1 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte piochée en cours de partie61,1 %(moyenne du set : 57,0 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +5,5 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)89,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 5 sur 53
  • Blanc : rang 5 sur 28
  • Coût 2 : rang 4 sur 55
  • Pick moyen : 2,1 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

9 485 parties57,8 %(toutes paires : 57,1 %)
6 968 parties57,2 %(toutes paires : 57,1 %)
845 parties57,0 %(toutes paires : 57,1 %)
425 parties54,6 %(toutes paires : 57,1 %)

splash

283 parties56,2 %(toutes paires : 57,1 %)
273 parties49,1 %(toutes paires : 57,1 %)
226 parties51,3 %(toutes paires : 57,1 %)
224 parties53,1 %(toutes paires : 57,1 %)

splash

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main61,2 %· 2 081 parties
Tous les joueurs, carte en main59,9 %· 9 517 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)61,6 %(moyenne du set : 60,8 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)52,4 %(moyenne du set : 51,5 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire57,0 % · 18 734 parties
  • 2 exemplaires57,2 % · 1 067 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines59,4 % · 6 409 parties
  • Deux semaines suivantes60,9 % · 1 951 parties
  • Ensuite60,7 % · 1 157 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Compagnie de Dáin

    6. Compagnie de Dáin

    8.7
  • Kíli l'astucieux

    7. Kíli l'astucieux

    8.6
  • En pierre à l'aube

    17. En pierre à l'aube

    7.6
  • La reine du Val

    25. La reine du Val

    7.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.