Masqueffroi colossal

Commune · Artefact — équipement

Note au pick

4.5FaibleRang 234 sur 302

Force observée

54,6%Rang 172 sur 298 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Carte jouable solide, rarement cut (4,5/10).

Pourquoi. Pour six manas, vous obtenez un Phyrexian Germ de 6/6 avec piétinement grâce à Arme vivante, et un Équipement qui reste ensuite sur le champ de bataille. Si le Germ meurt, l'Équipement peut passer sur une autre créature et lui donner +6/+6.

Risques. Le Germ est une cible facile : un removal ou un blocage double, et vous avez payé six manas pour un Équipement dont le coût d'équipement est lui aussi élevé. C'est lent et très cher.

En draft. Un top-end correct dans un deck vert qui a de quoi tenir jusqu'au tour 6. Un pick moyen, à prendre après vos removals et vos bonnes créatures, pas avant.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie54,6 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte dans la main de départ53,0 %(moyenne du set : 55,6 %)
Carte piochée en cours de partie55,8 %(moyenne du set : 56,7 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,6 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)68,0 %(moyenne du set : 67,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 72 sur 80
  • Vert : rang 25 sur 32
  • Coût 6 : rang 7 sur 9
  • Pick moyen : 8,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

29 640 parties59,1 %(toutes paires : 55,1 %)
25 202 parties53,8 %(toutes paires : 55,1 %)
18 590 parties56,1 %(toutes paires : 55,1 %)
17 242 parties54,6 %(toutes paires : 55,1 %)
17 023 parties53,6 %(toutes paires : 55,1 %)
5 552 parties52,7 %(toutes paires : 55,1 %)
5 113 parties50,4 %(toutes paires : 55,1 %)
3 220 parties53,8 %(toutes paires : 55,1 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main53,2 %· 10 297 parties
Tous les joueurs, carte en main54,7 %· 52 263 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)59,5 %(moyenne du set : 58,8 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)50,7 %(moyenne du set : 51,4 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,2 % · 111 612 parties
  • 2 exemplaires54,6 % · 15 164 parties
  • 3 exemplaires52,6 % · 937 parties
  • 4 exemplaires ou plus60,6 % · 109 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines54,5 % · 31 949 parties
  • Deux semaines suivantes54,6 % · 14 705 parties
  • Ensuite55,7 % · 5 609 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

G/R · 55 %B/G · 43 %

Jouée dans 17 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Disciple de Freyalise

    177. Disciple de Freyalise

    5.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.