Bélier crânien
Commune · Artefact — équipement
6.0JouableRang 112 sur 302
56,0%Rang 112 sur 298 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,0/10).
Pourquoi. Un Équipement avec Arme vivante : il arrive avec un jeton Phyrexian Germ noir 0/0 auquel il s'attache, donc vous avez une créature tout de suite. Il donne +X/+1, X étant le nombre de vos artefacts (lui-même compte), et reste ensuite pour équiper une autre créature pour deux manas.
Risques. Il demande du noir et du rouge. Avec peu d'artefacts, le Germ n'est qu'un 1/1 ou presque, et il meurt si l'Équipement le quitte.
En draft. Du remplissage dans un deck noir-rouge qui joue plusieurs artefacts. Sinon, ne le prenez pas tôt.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,8 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Commune : rang 17 sur 80
- Multicolore : rang 17 sur 39
- Coût 2 : rang 38 sur 86
- Pick moyen : 8,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
splash
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire50,5 % · 17 345 parties
- 2 exemplaires53,0 % · 17 304 parties
- 3 exemplaires54,8 % · 11 200 parties
- 4 exemplaires ou plus56,7 % · 7 002 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines55,0 % · 19 441 parties
- Deux semaines suivantes55,5 % · 9 304 parties
- Ensuite55,4 % · 3 554 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- K'rrik, fils de Yaugzebul674 parties · 51,3 % (au lieu de 45,6 % attendus)
- Ondulations de morte-vie358 parties · 49,2 % (au lieu de 44,1 % attendus)
- Condor entravarc18 071 parties · 53,5 % (au lieu de 49,7 % attendus)
- Projection mortelle11 184 parties · 54,9 % (au lieu de 51,2 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Chrysalide gigotante3 559 parties · 50,5 % (au lieu de 55,3 % attendus)
- Paysage protecteur4 031 parties · 49,4 % (au lieu de 54,1 % attendus)
- Paysage périlleux4 240 parties · 49,8 % (au lieu de 53,6 % attendus)
Où elle se joue
B/R · 90 %
Jouée dans 7,1 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




