Trouble-fête
Rare · Créature — lézard et sorcier
7.7Très bonneRang 24 sur 302
58,4%Rang 50 sur 298 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une des toutes meilleures rares du format (7,7/10).
Pourquoi. Un 1/4 à deux manas qui bloque bien. Au début de votre première phase principale, vous pouvez défausser une carte pour exiler les deux premières cartes de la bibliothèque et en jouer une ce tour : un filtre de cartes qui transforme les terrains en trop en sorts.
Risques. Il demande une carte à défausser chaque tour, et la carte choisie doit être jouable immédiatement ou elle est perdue, comme l'autre. Il n'attaque presque jamais, donc son effet dépend de votre main.
En draft. Prise moyenne en rouge, bonne dans un deck qui a des terrains en trop. Ne le prenez pas avant vos removals.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,6 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Rare : rang 13 sur 78
- Rouge : rang 4 sur 33
- Coût 2 : rang 9 sur 86
- Pick moyen : 3,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire56,7 % · 33 511 parties
- 2 exemplaires55,5 % · 1 622 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines58,3 % · 8 119 parties
- Deux semaines suivantes58,7 % · 4 286 parties
- Ensuite58,6 % · 1 629 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Recruteuse de la garde376 parties · 62,5 % (au lieu de 57,5 % attendus)
- Phlage, titan de la furie du feu1 532 parties · 62,3 % (au lieu de 60,5 % attendus)
- Rosheen, prophétesse rugissante211 parties · 56,4 % (au lieu de 54,6 % attendus)
- Couvécaille indolent4 527 parties · 59,0 % (au lieu de 57,3 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Breya, forgeuse d'étherium166 parties · 47,6 % (au lieu de 51,4 % attendus)
- Interversion de polarité1 408 parties · 51,1 % (au lieu de 54,6 % attendus)
- Gargouille de la porte des énigmes2 827 parties · 54,2 % (au lieu de 56,7 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




