Renaissance pyrétique
Inhabituelle · Éphémère
4.8FaibleRang 216 sur 302
52,8%Rang 219 sur 298 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Carte jouable solide, rarement cut (4,8/10).
Pourquoi. Un éphémère à quatre manas qui ramène une créature ou un artefact de votre cimetière en main et inflige à une créature ou un planeswalker des dégâts égaux à sa valeur de mana. C'est un removal et une récupération en une carte.
Risques. Il faut une créature ou un artefact de valeur dans le cimetière, et la cible reste optionnelle. Tôt dans la partie, l'effet est faible, et il est limité à deux couleurs.
En draft. Une carte correcte en rouge-noir quand vous avez des créatures chères. Un pick de fin de pack.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : 0,0 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Inhabituelle : rang 79 sur 120
- Multicolore : rang 30 sur 39
- Coût 4 : rang 26 sur 39
- Pick moyen : 7,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
splash
splash
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire52,8 % · 32 989 parties
- 2 exemplaires52,0 % · 6 093 parties
- 3 exemplaires52,2 % · 521 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines52,6 % · 10 057 parties
- Deux semaines suivantes53,0 % · 4 686 parties
- Ensuite52,8 % · 1 918 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Ondulations de morte-vie200 parties · 53,0 % (au lieu de 43,8 % attendus)
- K'rrik, fils de Yaugzebul418 parties · 51,2 % (au lieu de 45,2 % attendus)
- Tour phyrexiane545 parties · 53,2 % (au lieu de 47,3 % attendus)
- Nécrodomination166 parties · 50,0 % (au lieu de 44,9 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Enterré vivant238 parties · 38,7 % (au lieu de 47,0 % attendus)
- Usine phyrexiane2 876 parties · 47,8 % (au lieu de 51,3 % attendus)
- Flamboiement de duplication259 parties · 43,6 % (au lieu de 47,0 % attendus)
Où elle se joue
B/R · 43 %
Jouée dans 5,4 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




