Captain Mar-Vell, né dans l'espace

Inhabituelle · Legendary Creature — Kree Soldier Hero

Note au pick

5.2JouableRang 162 sur 276

Force observée

54,0%Rang 182 sur 273 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,8 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Carte jouable solide, rarement cut (5,2/10).

Pourquoi. Un 4/4 avec vol et vigilance à cinq manas, un corps très efficace qui attaque et défend à la fois. Il donne aussi flash à vos sorts quand l'adversaire a lancé un sort ce tour.

Risques. Cinq manas pour un corps sans effet d'arrivée, sensible au removal. L'avantage du flash dépend de ce que fait l'adversaire.

En draft. Un bon finisher blanc, à jouer dans la plupart des decks blancs. Une prise de milieu de pack.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie54,0 %(moyenne du set : 56,8 %)
Carte dans la main de départ51,8 %(moyenne du set : 55,6 %)
Carte piochée en cours de partie55,3 %(moyenne du set : 57,5 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,2 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)60,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 53 sur 100
  • Blanc : rang 33 sur 42
  • Coût 5 : rang 16 sur 25
  • Pick moyen : 6,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

8 582 parties55,3 %(toutes paires : 54,9 %)
4 644 parties55,3 %(toutes paires : 54,9 %)
3 322 parties54,7 %(toutes paires : 54,9 %)
2 634 parties54,9 %(toutes paires : 54,9 %)
542 parties54,4 %(toutes paires : 54,9 %)
514 parties59,5 %(toutes paires : 54,9 %)
360 parties53,9 %(toutes paires : 54,9 %)
315 parties47,9 %(toutes paires : 54,9 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main54,0 %· 1 926 parties
Tous les joueurs, carte en main54,7 %· 9 577 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)56,9 %(moyenne du set : 58,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)52,9 %(moyenne du set : 53,6 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire54,9 % · 21 261 parties
  • 2 exemplaires52,4 % · 572 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines55,5 % · 6 666 parties
  • Deux semaines suivantes53,0 % · 2 521 parties
  • Ensuite52,6 % · 390 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Captain Marvel, protectrice de la Terre

    1. Captain Marvel, protectrice de la Terre

    9.4
  • Vengeurs, rassemblement !

    5. Vengeurs, rassemblement !

    8.9
  • Civil War : les super-héros

    11. Civil War : les super-héros

    8.5
  • Renforts de quartier

    99. Renforts de quartier

    6.1

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.