Cube cosmique

Mythique · Artifact

Note au pick

8.3Très bonneRang 14 sur 276

Force observée

61,9%Rang 17 sur 273 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,8 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une des toutes meilleures mythiques du format (8,3/10).

Pourquoi. Un artefact incolore qui fait de chaque attaque une occasion de lancer gratuitement un sort parmi les six premières cartes de votre bibliothèque, tant que sa valeur de mana ne dépasse pas la plus grande force d'un attaquant. Il a aussi parade 2.

Risques. Cinq manas pour un permanent qui ne fait rien tout seul : il faut des attaquants. Le résultat dépend de la bibliothèque, et un deck sans grosses créatures le sous-emploie.

En draft. Très bon dans les decks de créatures à forte force ; un cran sous les meilleures cartes. Évitez de le jouer dans un deck défensif.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie61,9 %(moyenne du set : 56,8 %)
Carte dans la main de départ60,4 %(moyenne du set : 55,6 %)
Carte piochée en cours de partie62,9 %(moyenne du set : 57,5 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +8,2 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)99,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Mythique : rang 9 sur 25
  • Incolore : rang 1 sur 35
  • Coût 5 : rang 7 sur 25
  • Pick moyen : 1,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

2 651 parties61,8 %(toutes paires : 57,7 %)
1 318 parties58,2 %(toutes paires : 57,7 %)
924 parties60,0 %(toutes paires : 57,7 %)
816 parties59,7 %(toutes paires : 57,7 %)
802 parties52,0 %(toutes paires : 57,7 %)
746 parties51,7 %(toutes paires : 57,7 %)
593 parties56,5 %(toutes paires : 57,7 %)
494 parties56,5 %(toutes paires : 57,7 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main61,0 %· 1 236 parties
Tous les joueurs, carte en main61,5 %· 4 767 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)60,4 %(moyenne du set : 58,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)55,1 %(moyenne du set : 53,6 %)

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines61,6 % · 2 939 parties
  • Deux semaines suivantes60,5 % · 1 579 parties
  • Ensuite66,7 % · 249 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Réacteur Arc

    191. Réacteur Arc

    4.8

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.