Super-Skrull

Rare · Legendary Creature — Skrull Shapeshifter Villain

Note au pick

8.0Très bonneRang 17 sur 276

Force observée

59,1%Rang 47 sur 273 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,8 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une des toutes meilleures rares du format (8,0/10).

Pourquoi. Un 4/5 volant pour quatre manas, déjà solide : il bloque et attaque. Selon vos couleurs, il offre des capacités de fin de partie : un jeton Wall 0/4, +4/+4, 4 dégâts à une créature ou quatre cartes piochées.

Risques. Il demande trois manas noirs d'entrée, et ses capacités exigent d'autres couleurs et beaucoup de mana. Dans un deck presque mono-noir, il reste juste un solide volant.

En draft. Solide pick noir, de rang médian-haut. Plus vous jouez de couleurs, plus il devient un finisseur modulable.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie59,1 %(moyenne du set : 56,8 %)
Carte dans la main de départ56,3 %(moyenne du set : 55,6 %)
Carte piochée en cours de partie60,7 %(moyenne du set : 57,5 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +7,2 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)88,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 6 sur 60
  • Noir : rang 4 sur 39
  • Coût 4 : rang 6 sur 52
  • Pick moyen : 2,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

4 416 parties56,4 %(toutes paires : 55,6 %)
3 343 parties56,5 %(toutes paires : 55,6 %)
2 960 parties57,3 %(toutes paires : 55,6 %)
2 684 parties52,0 %(toutes paires : 55,6 %)
915 parties58,1 %(toutes paires : 55,6 %)
510 parties56,1 %(toutes paires : 55,6 %)
435 parties52,9 %(toutes paires : 55,6 %)
397 parties55,7 %(toutes paires : 55,6 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main57,7 %· 2 043 parties
Tous les joueurs, carte en main60,1 %· 7 925 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,3 %(moyenne du set : 58,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,9 %(moyenne du set : 53,6 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,5 % · 16 337 parties
  • 2 exemplaires56,4 % · 721 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines60,7 % · 4 969 parties
  • Deux semaines suivantes58,7 % · 2 579 parties
  • Ensuite60,7 % · 377 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Vengeurs : état de siège

    3. Vengeurs : état de siège

    9.1
  • Elektra, fille de la Main

    10. Elektra, fille de la Main

    8.6
  • Killmonger, fléau du Wakanda

    40. Killmonger, fléau du Wakanda

    7.2
  • Heure de la défaite

    91. Heure de la défaite

    6.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.