Wonder Man, héros d'Hollywood

Inhabituelle · Legendary Creature — Human Performer Hero

Note au pick

4.8FaibleRang 201 sur 276

Force observée

50,8%Rang 251 sur 273 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,8 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Carte jouable solide, rarement cut (4,8/10).

Pourquoi. Un 4/4 en vol pour cinq manas est un corps correct : il frappe dans les airs et bloque bien. Sa capacité sur les Pouvoirs est un bonus, y compris pour lui-même, qui peut utiliser son Pouvoir deux fois.

Risques. Son Pouvoir coûte très cher, sept manas, et la capacité qui double les Pouvoirs ne sert que si vous en avez d'autres. Sans eux, c'est une grosse créature vanille.

En draft. Un pick de fin de pack, jouable dans un deck rouge qui veut une menace aérienne. Deux manas rouges demandés : évitez-le en splash.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie50,8 %(moyenne du set : 56,8 %)
Carte dans la main de départ49,0 %(moyenne du set : 55,6 %)
Carte piochée en cours de partie52,1 %(moyenne du set : 57,5 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -1,3 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)29,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 69 sur 100
  • Rouge : rang 19 sur 37
  • Coût 5 : rang 23 sur 25
  • Pick moyen : 8,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

3 336 parties52,7 %(toutes paires : 51,9 %)
2 487 parties53,6 %(toutes paires : 51,9 %)
1 402 parties50,0 %(toutes paires : 51,9 %)
1 049 parties50,1 %(toutes paires : 51,9 %)
460 parties52,4 %(toutes paires : 51,9 %)
257 parties47,9 %(toutes paires : 51,9 %)
245 parties51,4 %(toutes paires : 51,9 %)
182 parties54,4 %(toutes paires : 51,9 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main46,6 %· 712 parties
Tous les joueurs, carte en main52,0 %· 4 166 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)55,2 %(moyenne du set : 58,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)48,6 %(moyenne du set : 53,6 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire52,0 % · 9 417 parties
  • 2 exemplaires49,8 % · 598 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines52,2 % · 3 041 parties
  • Deux semaines suivantes51,5 % · 984 parties
  • Ensuite51,8 % · 141 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

G/R · 31 %

Jouée dans 2,8 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Thor, dieu du Tonnerre

    2. Thor, dieu du Tonnerre

    9.3
  • Civil War : les super-héros

    11. Civil War : les super-héros

    8.5
  • Hulk, goliath gamma

    92. Hulk, goliath gamma

    6.2
  • Sentinelle kree

    194. Sentinelle kree

    4.8

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.