Rêve d'anxiété

Inhabituelle · Instant

Note au pick

7.0BonneRang 48 sur 266

Force observée

60,1%Rang 26 sur 319 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,3 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une solide unco du format (7,0/10).

Pourquoi. Un éphémère à cinq manas qui inflige 5 dégâts à une créature et vous permet de regarder les deux cartes du dessus de votre bibliothèque pour en garder une. Un removal qui remplace presque la carte utilisée.

Risques. Cinq manas, et il faut les deux couleurs bleue et rouge. Les créatures à plus de 5 d'endurance lui échappent.

En draft. Un très bon pick pour le bleu-rouge, à prendre assez haut. Un removal avec de la valeur en plus, jouable même en réponse sur le tour adverse.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie60,1 %(moyenne du set : 56,3 %)
Carte dans la main de départ56,5 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie62,0 %(moyenne du set : 57,2 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +8,6 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)90,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 9 sur 100
  • Multicolore : rang 17 sur 77
  • Coût 5 : rang 5 sur 27
  • Pick moyen : 3,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

39 078 parties56,5 %(toutes paires : 56,1 %)
13 317 parties54,7 %(toutes paires : 56,1 %)
5 987 parties56,6 %(toutes paires : 56,1 %)
4 835 parties58,0 %(toutes paires : 56,1 %)

splash

2 866 parties55,3 %(toutes paires : 56,1 %)

splash

1 199 parties52,1 %(toutes paires : 56,1 %)
1 122 parties55,3 %(toutes paires : 56,1 %)

splash

743 parties51,7 %(toutes paires : 56,1 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main58,5 %· 9 820 parties
Tous les joueurs, carte en main59,8 %· 36 356 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)58,3 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,9 %(moyenne du set : 52,8 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,9 % · 59 776 parties
  • 2 exemplaires56,9 % · 10 019 parties
  • 3 exemplaires60,6 % · 880 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines60,6 % · 20 465 parties
  • Deux semaines suivantes59,0 % · 10 021 parties
  • Ensuite58,3 % · 5 870 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/U · 41 %

Jouée dans 12 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Émérite de l'idéation

    8. Émérite de l'idéation

    8.7
  • Technique d'éclaboussure

    31. Technique d'éclaboussure

    7.4
  • Forsapience, l'historien

    70. Forsapience, l'historien

    6.6
  • Processus artistique

    97. Processus artistique

    6.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.