Flétrir sous la chaleur

Commune · Instant

Note au pick

5.6JouableRang 138 sur 266

Force observée

56,9%Rang 113 sur 319 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,3 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (5,6/10).

Pourquoi. Un removal éphémère rouge-blanc : cinq dégâts à une créature, avec exil si elle devait mourir. Il coûte deux manas de moins si une carte a quitté votre cimetière ce tour-ci, ce qui le rend très efficace dans le bon deck.

Risques. À quatre manas au tarif plein, c'est un removal normal, pas une affaire. Il est gold : il vous enferme dans deux couleurs.

En draft. Prenez-le tôt si vous êtes rouge-blanc, c'est un removal fiable. Ailleurs, il ne vaut pas un pick élevé.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie56,9 %(moyenne du set : 56,3 %)
Carte dans la main de départ54,8 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie58,0 %(moyenne du set : 57,2 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,5 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)77,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 21 sur 86
  • Multicolore : rang 44 sur 77
  • Coût 4 : rang 20 sur 42
  • Pick moyen : 6,9 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

76 505 parties58,0 %(toutes paires : 56,7 %)
10 586 parties54,6 %(toutes paires : 56,7 %)
7 349 parties54,8 %(toutes paires : 56,7 %)

splash

4 709 parties51,1 %(toutes paires : 56,7 %)
3 277 parties53,8 %(toutes paires : 56,7 %)

splash

1 730 parties53,8 %(toutes paires : 56,7 %)
1 074 parties51,3 %(toutes paires : 56,7 %)

splash

523 parties50,9 %(toutes paires : 56,7 %)

splash

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main55,9 %· 14 513 parties
Tous les joueurs, carte en main57,8 %· 58 369 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)59,0 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)54,5 %(moyenne du set : 52,8 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire56,4 % · 72 657 parties
  • 2 exemplaires57,2 % · 29 341 parties
  • 3 exemplaires58,5 % · 5 652 parties
  • 4 exemplaires ou plus56,3 % · 687 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines58,6 % · 32 548 parties
  • Deux semaines suivantes57,8 % · 16 512 parties
  • Ensuite55,0 % · 9 309 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/W · 75 %

Jouée dans 19 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Arche de la faim

    13. Arche de la faim

    8.3
  • Duelliste de la conciliatrice

    42. Duelliste de la conciliatrice

    7.0
  • Plumargent, la contestation

    78. Plumargent, la contestation

    6.4
  • Luth résonnant

    90. Luth résonnant

    6.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.