Métropole animée
Commune · Land
5.4JouableRang 106 sur 188
Carte jouable solide, rarement cut (5,4/10).
Pourquoi. Un terrain de fixing : engagez-le et sacrifiez-le pour chercher un terrain de base de n'importe quel type, qui arrive engagé. Il règle vos problèmes de couleurs et allège un peu votre bibliothèque.
Risques. Il ne produit pas de mana tant qu'il est sur le champ de bataille et le terrain cherché arrive engagé : c'est un vrai coût de tempo. Dans un deck à deux couleurs bien construit, il apporte peu.
En draft. Prenez-le tard, pour un deck à splash ou à trois couleurs. Il ne prend jamais la place d'une vraie carte de jeu.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Pas encore de statistiques de parties pour cette carte.
Sa place dans le set
- Commune : rang 23 sur 65
- Incolore : rang 13 sur 28
- Coût 0 : rang 8 sur 10
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




