Marigot lugubre

Commune · Terrain

Note au pick

5.4JouableRang 147 sur 271

Force observée

55,9%Rang 119 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Carte jouable solide, rarement cut (5,4/10).

Pourquoi. Un terrain double bleu et noir qui entre engagé, vous fait gagner une vie et produit l'un ou l'autre mana. Il fiabilise un deck à deux ou trois couleurs.

Risques. Il entre engagé, un temps perdu pour un deck à courbe serrée. Le gain de vie est anecdotique.

En draft. Un terrain pour la fin du pack si vous êtes bleu et noir, ou si ces deux couleurs servent de base. Jamais avant un sort utile.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie55,9 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ55,8 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie55,9 %(moyenne du set : 56,7 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,4 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)80,0 %(moyenne du set : 65,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 28 sur 91
  • Incolore : rang 27 sur 35
  • Coût 0 : rang 22 sur 23
  • Pick moyen : 8,1 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

48 181 parties55,0 %(toutes paires : 54,6 %)
13 442 parties55,1 %(toutes paires : 54,6 %)
10 742 parties55,8 %(toutes paires : 54,6 %)
8 715 parties53,5 %(toutes paires : 54,6 %)
6 624 parties55,3 %(toutes paires : 54,6 %)
5 268 parties53,2 %(toutes paires : 54,6 %)
3 176 parties54,6 %(toutes paires : 54,6 %)
3 070 parties53,2 %(toutes paires : 54,6 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main55,3 %· 11 775 parties
Tous les joueurs, carte en main56,0 %· 53 615 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,5 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)51,8 %(moyenne du set : 52,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire54,5 % · 89 764 parties
  • 2 exemplaires55,3 % · 19 919 parties
  • 3 exemplaires57,5 % · 1 089 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines55,8 % · 33 149 parties
  • Deux semaines suivantes56,1 % · 14 951 parties
  • Ensuite56,7 % · 5 515 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

  • Assaut total954 parties · 49,0 % (au lieu de 55,5 % attendus)

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Monastère de la montagne de Cori

    41. Monastère de la montagne de Cori

    7.0
  • Grande cité d'Arashin

    43. Grande cité d'Arashin

    7.0
  • Campement dalkovan

    54. Campement dalkovan

    6.8
  • Maelström du dragon-esprit

    64. Maelström du dragon-esprit

    6.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.