Tapeurs tapés

Commune · Créature — gobelin et guerrier

Note au pick

5.4JouableRang 153 sur 271

Force observée

54,2%Rang 188 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Carte jouable solide, rarement cut (5,4/10).

Pourquoi. Un 1/2 pour trois manas qui crée un jeton Gobelin rouge 1/1 à l'entrée, soit deux corps pour une seule carte. Sa capacité rend une créature de force 2 ou moins impossible à bloquer, ce qui ouvre la voie à des attaquants fragiles.

Risques. Les deux corps sont petits, et la capacité demande un manas et de s'engager à chaque tour. Sans créatures adaptées, c'est un jeu lent.

En draft. Un support pour un deck rouge à nombreux petits attaquants, où l'attaque imblocable fait la différence. Prenez-le après vos meilleures menaces.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie54,2 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ54,5 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie53,9 %(moyenne du set : 56,7 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -2,6 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)48,0 %(moyenne du set : 65,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 29 sur 91
  • Rouge : rang 18 sur 34
  • Coût 3 : rang 31 sur 60
  • Pick moyen : 10,2 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

24 403 parties58,1 %(toutes paires : 56,1 %)
20 906 parties55,4 %(toutes paires : 56,1 %)
4 749 parties53,1 %(toutes paires : 56,1 %)
902 parties49,4 %(toutes paires : 56,1 %)
799 parties48,7 %(toutes paires : 56,1 %)
479 parties53,2 %(toutes paires : 56,1 %)
205 parties53,7 %(toutes paires : 56,1 %)
190 parties50,5 %(toutes paires : 56,1 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main54,3 %· 5 693 parties
Tous les joueurs, carte en main54,4 %· 24 455 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)60,2 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)52,0 %(moyenne du set : 52,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,9 % · 38 502 parties
  • 2 exemplaires56,6 % · 12 308 parties
  • 3 exemplaires56,1 % · 2 090 parties
  • 4 exemplaires ou plus56,5 % · 329 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines54,0 % · 12 539 parties
  • Deux semaines suivantes54,8 % · 8 628 parties
  • Ensuite54,8 % · 3 288 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/W · 54 %B/R · 32 %

Jouée dans 9,5 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Tersa Briselumière

    21. Tersa Briselumière

    7.7
  • Siège de la Cordillère des Vents

    35. Siège de la Cordillère des Vents

    7.3
  • Zurgo, décret du tonnerre

    36. Zurgo, décret du tonnerre

    7.2
  • Crieuse de bataille temurienne

    38. Crieuse de bataille temurienne

    7.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.