Devoir par-delà la mort
Inhabituelle · Éphémère
6.0JouableRang 103 sur 271
55,6%Rang 123 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,0/10).
Pourquoi. Un éphémère de combat pour deux manas : vous sacrifiez une créature, toutes les autres deviennent indestructibles ce tour-ci et reçoivent un marqueur +1/+1. En plein combat, vous sacrifiez une créature qui allait mourir et vous retournez la situation.
Risques. Il coûte une créature, donc il faut en avoir une à perdre. Sans plusieurs créatures sur le champ de bataille, il fait peu. Il ne protège pas de l'exil ni du sacrifice forcé.
En draft. À jouer dans un deck agressif avec beaucoup de petites créatures ou de jetons. À prendre en milieu de pack, pas en premier choix.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,9 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Inhabituelle : rang 27 sur 100
- Blanc : rang 16 sur 34
- Coût 2 : rang 24 sur 65
- Pick moyen : 5,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire55,7 % · 39 412 parties
- 2 exemplaires58,4 % · 3 598 parties
- 3 exemplaires56,9 % · 181 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines55,7 % · 9 732 parties
- Deux semaines suivantes55,9 % · 5 639 parties
- Ensuite55,9 % · 2 045 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Intimidateur des sommets3 749 parties · 56,1 % (au lieu de 54,0 % attendus)
- Folle épopée3 505 parties · 56,6 % (au lieu de 54,5 % attendus)
- Monastère de la montagne de Cori3 086 parties · 60,0 % (au lieu de 58,3 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Gardien de la route yathan927 parties · 50,8 % (au lieu de 56,0 % attendus)
- Sables verdoyants3 487 parties · 50,3 % (au lieu de 54,9 % attendus)
- Hématovores d'estuaire1 420 parties · 48,9 % (au lieu de 53,2 % attendus)
Où elle se joue
R/W · 31 %B/W · 29 %
Jouée dans 7,7 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




