Devoir par-delà la mort

Inhabituelle · Éphémère

Note au pick

6.0JouableRang 103 sur 271

Force observée

55,6%Rang 123 sur 274 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,0/10).

Pourquoi. Un éphémère de combat pour deux manas : vous sacrifiez une créature, toutes les autres deviennent indestructibles ce tour-ci et reçoivent un marqueur +1/+1. En plein combat, vous sacrifiez une créature qui allait mourir et vous retournez la situation.

Risques. Il coûte une créature, donc il faut en avoir une à perdre. Sans plusieurs créatures sur le champ de bataille, il fait peu. Il ne protège pas de l'exil ni du sacrifice forcé.

En draft. À jouer dans un deck agressif avec beaucoup de petites créatures ou de jetons. À prendre en milieu de pack, pas en premier choix.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie55,6 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ54,8 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie56,2 %(moyenne du set : 56,7 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,9 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)77,0 %(moyenne du set : 65,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 27 sur 100
  • Blanc : rang 16 sur 34
  • Coût 2 : rang 24 sur 65
  • Pick moyen : 5,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

16 302 parties55,8 %(toutes paires : 56,0 %)
15 365 parties59,2 %(toutes paires : 56,0 %)
3 912 parties49,8 %(toutes paires : 56,0 %)
3 230 parties55,4 %(toutes paires : 56,0 %)
2 980 parties51,8 %(toutes paires : 56,0 %)
299 parties49,8 %(toutes paires : 56,0 %)
223 parties56,5 %(toutes paires : 56,0 %)
185 parties47,6 %(toutes paires : 56,0 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main56,3 %· 3 904 parties
Tous les joueurs, carte en main55,8 %· 17 416 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)60,2 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)51,8 %(moyenne du set : 52,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,7 % · 39 412 parties
  • 2 exemplaires58,4 % · 3 598 parties
  • 3 exemplaires56,9 % · 181 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines55,7 % · 9 732 parties
  • Deux semaines suivantes55,9 % · 5 639 parties
  • Ensuite55,9 % · 2 045 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/W · 31 %B/W · 29 %

Jouée dans 7,7 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Voix de la victoire

    11. Voix de la victoire

    8.5
  • Déferlante vers le front

    72. Déferlante vers le front

    6.5
  • Garde-parent de la forteresse

    75. Garde-parent de la forteresse

    6.4
  • Kirin de perle solaire

    81. Kirin de perle solaire

    6.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.