Destinée de l'Avatar

Rare · Enchantment — Aura

Note au pick

2.0FaibleRang 259 sur 281

Force observée

46,7%Rang 275 sur 279 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Mauvais remplissage, souvent cut du deck (2,0/10).

Pourquoi. Une Aura verte à quatre manas qui donne +1/+1 par carte de créature dans votre cimetière. Quand la créature meurt, vous mettez dans votre cimetière autant de cartes du dessus de votre bibliothèque que sa force, reprenez l'Aura en main et mettez sur le champ de bataille une de ces cartes de créature.

Risques. Une Aura à quatre manas risque un deux-pour-un contre un removal. Le bonus dépend de votre cimetière, vide en début de partie, et l'effet de retour est aléatoire.

En draft. À éviter en jeu normal. Seulement dans un deck de cimetière vert très spécifique ; sinon, laissez-la passer.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie46,7 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte dans la main de départ45,5 %(moyenne du set : 55,4 %)
Carte piochée en cours de partie47,5 %(moyenne du set : 56,8 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -5,6 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)20,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 55 sur 60
  • Vert : rang 34 sur 39
  • Coût 4 : rang 44 sur 52
  • Pick moyen : 7,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

1 101 parties50,9 %(toutes paires : 50,9 %)
1 014 parties53,1 %(toutes paires : 50,9 %)
1 008 parties52,0 %(toutes paires : 50,9 %)
579 parties49,4 %(toutes paires : 50,9 %)
284 parties56,3 %(toutes paires : 50,9 %)
250 parties42,4 %(toutes paires : 50,9 %)
181 parties50,3 %(toutes paires : 50,9 %)
164 parties45,7 %(toutes paires : 50,9 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main44,2 %· 283 parties
Tous les joueurs, carte en main47,9 %· 2 083 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)54,4 %(moyenne du set : 59,1 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)47,4 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire50,9 % · 4 894 parties
  • 2 exemplaires49,4 % · 180 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines48,0 % · 1 532 parties
  • Deux semaines suivantes48,9 % · 370 parties
  • Ensuite44,8 % · 181 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Le Roi de la Terre

    12. Le Roi de la Terre

    8.4
  • Chasseurs de prime de Beifong

    35. Chasseurs de prime de Beifong

    7.4
  • Avatar Aang

    43. Avatar Aang

    7.0
  • Gardien de zoo appliqué

    66. Gardien de zoo appliqué

    6.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.