Katara, prodige de la maîtrise

Inhabituelle · Legendary Creature — Human Warrior Ally

Note au pick

5.6JouableRang 139 sur 281

Force observée

55,1%Rang 151 sur 279 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (5,6/10).

Pourquoi. Un 2/3 à trois manas qui grossit à chaque fin de tour où elle est engagée : si elle attaque, elle gagne donc un marqueur +1/+1. La capacité de Maîtriser l'Eau permet de piocher en fin de partie, en engageant vos artefacts et créatures.

Risques. Elle doit survivre au combat pour grossir, et un 2/3 qui attaque seul est facile à bloquer. La capacité de pioche est chère et demande un plateau large.

En draft. Un unco bleu correct qui devient fort dans un deck qui attaque tôt. À prendre comme jouable de qualité, pas comme une priorité.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie55,1 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte dans la main de départ53,7 %(moyenne du set : 55,4 %)
Carte piochée en cours de partie55,9 %(moyenne du set : 56,8 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,6 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)92,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 55 sur 110
  • Bleu : rang 22 sur 40
  • Coût 3 : rang 34 sur 64
  • Pick moyen : 3,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

15 367 parties56,1 %(toutes paires : 55,2 %)
13 025 parties56,5 %(toutes paires : 55,2 %)
9 109 parties55,4 %(toutes paires : 55,2 %)
5 386 parties54,3 %(toutes paires : 55,2 %)
2 856 parties53,0 %(toutes paires : 55,2 %)
2 551 parties51,3 %(toutes paires : 55,2 %)
1 539 parties58,4 %(toutes paires : 55,2 %)
1 216 parties52,1 %(toutes paires : 55,2 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main54,8 %· 7 390 parties
Tous les joueurs, carte en main55,8 %· 26 567 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)58,8 %(moyenne du set : 59,1 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)51,5 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,3 % · 51 875 parties
  • 2 exemplaires53,9 % · 4 233 parties
  • 3 exemplaires52,4 % · 105 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines56,4 % · 13 829 parties
  • Deux semaines suivantes55,4 % · 7 430 parties
  • Ensuite54,9 % · 5 308 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Aang, sauveur expéditif

    11. Aang, sauveur expéditif

    8.5
  • Ty Lee, bloqueuse de chi

    26. Ty Lee, bloqueuse de chi

    7.6
  • Submersible d'invasion

    28. Submersible d'invasion

    7.5
  • Gardienne des esprits du Marais brumeux

    36. Gardienne des esprits du Marais brumeux

    7.3

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.