Haïku de Sokka

Inhabituelle · Instant — Lesson

Note au pick

6.6BonneRang 70 sur 281

Force observée

56,5%Rang 100 sur 279 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,2 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une solide unco du format (6,6/10).

Pourquoi. Un contresort à cinq manas qui remplace sa carte et dégage un terrain ciblé : vous le lancez, piochez, puis gardez du mana pour la suite du tour. C'est une Leçon, donc il compte pour les synergies du set.

Risques. Cinq manas, c'est cher pour un contresort : vous laissez l'adversaire développer son plateau pendant que vous attendez. Le mill de trois cartes entame aussi votre propre bibliothèque en partie longue.

En draft. Une carte de contrôle à prendre dans un deck bleu patient avec assez de créatures pour tenir. Un ou deux exemplaires suffisent.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie56,5 %(moyenne du set : 56,2 %)
Carte dans la main de départ54,1 %(moyenne du set : 55,4 %)
Carte piochée en cours de partie57,9 %(moyenne du set : 56,8 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,1 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)48,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 22 sur 110
  • Bleu : rang 11 sur 40
  • Coût 5 : rang 9 sur 29
  • Pick moyen : 8,4 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

8 188 parties57,5 %(toutes paires : 56,4 %)
7 263 parties57,4 %(toutes paires : 56,4 %)
6 623 parties56,3 %(toutes paires : 56,4 %)
4 361 parties55,2 %(toutes paires : 56,4 %)
2 321 parties55,9 %(toutes paires : 56,4 %)
1 241 parties56,0 %(toutes paires : 56,4 %)
635 parties50,9 %(toutes paires : 56,4 %)
573 parties54,6 %(toutes paires : 56,4 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main56,4 %· 4 833 parties
Tous les joueurs, carte en main57,7 %· 15 687 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)59,5 %(moyenne du set : 59,1 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,3 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire56,4 % · 30 797 parties
  • 2 exemplaires56,2 % · 2 027 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines57,9 % · 8 222 parties
  • Deux semaines suivantes57,5 % · 4 480 parties
  • Ensuite57,4 % · 2 985 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Azula, usurpatrice rusée

    23. Azula, usurpatrice rusée

    7.6
  • Aang à la croisée du destin

    27. Aang à la croisée du destin

    7.5
  • Katara, espoir de la Tribu de l'Eau

    32. Katara, espoir de la Tribu de l'Eau

    7.4
  • L'unagi de l'île de Kyoshi

    40. L'unagi de l'île de Kyoshi

    7.2

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.