Avatar: The Last Airbender (TLA)
Épuisement (Exhaust)
La règle
Une capacité d'épuisement ne peut être activée qu'une seule fois.
En jeu
C'est un bonus à payer une fois, souvent cher (le plus souvent de trois à huit manas) : gardez du mana pour le milieu de partie plutôt que de la voir comme une capacité répétable.
Les autres mécaniques du set
Les cartes Épuisement (Exhaust), classées
Classées par taux de victoire quand la carte est en main (les cartes avec peu de parties, à la suite, par note au pick).
- 1. La légende de Kuruk66,0 %9.1
- 2. Submersible d'invasion61,9 %7.5
- 3. Prisonniers rebelles55,1 %4.8
- 4. Mai, lame désabusée53,1 %4.9
- 5. Jeong Jeong, le Déserteur52,4 %4.1
- 6. Apprentissage difficile52,2 %3.8
- 7. Singe-cochon52,0 %3.8
- 8. Cavalerie des Rhinos féroces51,1 %2.0


