Prise de contrôle de la diffusion
Mythique · Sorcery
4.4FaibleRang 149 sur 190
Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,4/10).
Pourquoi. Un rituel qui prend le contrôle de tous les artefacts des adversaires jusqu'à la fin du tour, les dégage et leur donne célérité. Si l'adversaire a des créatures-artefacts, vous les retournez contre lui pour un combat explosif.
Risques. Cinq manas dont trois rouges, aucun effet durable, et rien ne se passe si l'adversaire n'a pas d'artefacts. Si vous ne finissez pas la partie ce tour-là, vous avez perdu votre tour.
En draft. Presque injouable en draft normal. Ne le prenez que comme curiosité, très tard, si beaucoup d'artefacts passent dans les packs.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Sa place dans le set
- Mythique : rang 15 sur 15
- Rouge : rang 15 sur 27
- Coût 5 : rang 17 sur 23
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




