Michelangelo, bizarrerie débridée

Rare · Legendary Creature — Mutant Ninja Turtle

Note au pick

6.9BonneRang 36 sur 190

Force observée

60,5%Rang 31 sur 184 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 57,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une très bonne rare du format (6,9/10).

Pourquoi. Une créature à deux manas qui laisse un jeton Mutagène en arrivant, et qui rend chaque pose de marqueurs +1/+1 plus généreuse : un seul marqueur devient deux. Utiliser le Mutagène lui-même donne donc deux marqueurs d'un coup.

Risques. C'est un 1/1 fragile, et son effet ne vaut pas grand-chose sans autres sources de marqueurs. Le Mutagène coûte un mana à activer et seulement à vitesse de rituel.

En draft. Une bonne carte de début de partie dans les decks verts qui aiment les marqueurs. Prenez-la volontiers dans un deck Mutagène, mais pas avant un bon removal.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie60,5 %(moyenne du set : 57,7 %)
Carte dans la main de départ59,6 %(moyenne du set : 56,4 %)
Carte piochée en cours de partie61,1 %(moyenne du set : 58,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +9,1 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)94,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 10 sur 53
  • Vert : rang 4 sur 27
  • Coût 2 : rang 12 sur 52
  • Pick moyen : 2,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

2 767 parties55,3 %(toutes paires : 55,8 %)
2 588 parties55,1 %(toutes paires : 55,8 %)
1 258 parties57,1 %(toutes paires : 55,8 %)
718 parties58,2 %(toutes paires : 55,8 %)
356 parties53,9 %(toutes paires : 55,8 %)
308 parties55,5 %(toutes paires : 55,8 %)
195 parties61,5 %(toutes paires : 55,8 %)
126 parties50,0 %(toutes paires : 55,8 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main60,3 %· 912 parties
Tous les joueurs, carte en main61,1 %· 4 075 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)58,3 %(moyenne du set : 59,4 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,3 %(moyenne du set : 54,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,8 % · 8 665 parties
  • 2 exemplaires58,6 % · 227 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines61,0 % · 2 694 parties
  • Deux semaines suivantes60,6 % · 1 145 parties
  • Ensuite64,0 % · 236 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Livreur de comestibles

    3. Livreur de comestibles

    9.0
  • Majordome grenouille

    23. Majordome grenouille

    7.4
  • Genghis Coâ

    53. Genghis Coâ

    6.4
  • Sauvé par la carapace

    56. Sauvé par la carapace

    6.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.