Livreur de comestibles
Inhabituelle · Creature — Human Citizen
9.0BombeRang 3 sur 190
62,8%Rang 9 sur 184 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 57,7 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une des 3 meilleures cartes du set (9,0/10).
Pourquoi. Un deux-mana qui ne perd jamais de valeur : soit vous allez chercher une carte Nourriture dans votre bibliothèque, soit vous créez un jeton Nourriture. Dans les deux cas, le corps de 1/2 est un bonus et la carte se remplace.
Risques. Le corps est petit et ne gagne pas de partie seul. Sans carte Nourriture dans le deck, vous obtenez juste un jeton Nourriture : correct, sans plus.
En draft. Une très bonne unco de soutien pour un deck vert, à prendre assez haut. Un bon removal ou une créature de qualité passe devant, mais elle mérite largement sa place.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +8,3 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Inhabituelle : rang 3 sur 55
- Vert : rang 1 sur 27
- Coût 2 : rang 1 sur 52
- Pick moyen : 4,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire57,3 % · 22 353 parties
- 2 exemplaires60,3 % · 6 607 parties
- 3 exemplaires61,8 % · 1 081 parties
- 4 exemplaires ou plus62,9 % · 140 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines62,9 % · 10 333 parties
- Deux semaines suivantes62,2 % · 4 660 parties
- Ensuite63,6 % · 940 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Krang, seigneur de guerre utrom706 parties · 58,9 % (au lieu de 54,5 % attendus)
- Dimension X3 363 parties · 62,6 % (au lieu de 58,5 % attendus)
- Technique de Jennika362 parties · 59,9 % (au lieu de 56,1 % attendus)
- Négation164 parties · 52,4 % (au lieu de 49,1 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Droïde fugitif922 parties · 51,2 % (au lieu de 56,5 % attendus)
- Technique de Splinter315 parties · 49,2 % (au lieu de 54,0 % attendus)
- Commandant tricératon447 parties · 55,7 % (au lieu de 59,7 % attendus)
Où elle se joue
B/G · 60 %G/U · 52 %
Jouée dans 16 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




