Sauvé par la carapace

Inhabituelle · Instant

Note au pick

6.4BonneRang 56 sur 190

Force observée

58,2%Rang 68 sur 184 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 57,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,4/10).

Pourquoi. Un éphémère qui met un marqueur +1/+1 sur votre créature et lui donne piétinement, défense talismanique et indestructible jusqu'à la fin du tour. Il coûte un mana de moins si vous contrôlez une Tortue.

Risques. C'est une carte conditionnelle : sans bonne cible, il ne fait rien. Il ne protège que pendant le tour.

En draft. Un bon sort de soutien dans les decks verts qui jouent des Tortues. Prenez-le à un pick moyen.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie58,2 %(moyenne du set : 57,7 %)
Carte dans la main de départ54,2 %(moyenne du set : 56,4 %)
Carte piochée en cours de partie60,5 %(moyenne du set : 58,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +5,7 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)73,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 27 sur 55
  • Vert : rang 6 sur 27
  • Coût 2 : rang 20 sur 52
  • Pick moyen : 6,1 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

6 308 parties55,5 %(toutes paires : 55,3 %)
5 087 parties54,9 %(toutes paires : 55,3 %)
2 650 parties55,6 %(toutes paires : 55,3 %)
1 227 parties55,9 %(toutes paires : 55,3 %)
919 parties55,1 %(toutes paires : 55,3 %)
817 parties55,3 %(toutes paires : 55,3 %)
352 parties58,2 %(toutes paires : 55,3 %)
276 parties51,4 %(toutes paires : 55,3 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main58,9 %· 2 186 parties
Tous les joueurs, carte en main58,4 %· 8 843 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,6 %(moyenne du set : 59,4 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,0 %(moyenne du set : 54,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,4 % · 16 712 parties
  • 2 exemplaires55,1 % · 1 860 parties
  • 3 exemplaires52,6 % · 114 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines58,5 % · 5 768 parties
  • Deux semaines suivantes57,5 % · 2 621 parties
  • Ensuite61,9 % · 454 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

G/W · 34 %G/U · 31 %

Jouée dans 11 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Livreur de comestibles

    3. Livreur de comestibles

    9.0
  • Majordome grenouille

    23. Majordome grenouille

    7.4
  • Michelangelo, bizarrerie débridée

    36. Michelangelo, bizarrerie débridée

    6.9
  • Genghis Coâ

    53. Genghis Coâ

    6.4

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.