Talent du chassorage

Rare · Enchantement — classe

Note au pick

7.6Très bonneRang 24 sur 261

Force observée

58,8%Rang 48 sur 265 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une des toutes meilleures rares du format (7,6/10).

Pourquoi. Pour un mana, elle crée un jeton Otter 1/1 bleu et rouge avec prouesse. Le niveau 2 remet un éphémère ou un rituel du cimetière dans votre main, le niveau 3 crée un Otter à chaque sort de ce type. Une valeur lente mais réelle.

Risques. Les niveaux 2 et 3 coûtent beaucoup de mana, et sans éphémères ni rituels ils n'apportent rien. Le premier Otter reste petit.

En draft. Prise moyenne pour un deck bleu avec de nombreux sorts, surtout bleu-rouge. Hors d'un deck de sorts, elle est faible.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie58,8 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ57,5 %(moyenne du set : 55,0 %)
Carte piochée en cours de partie59,5 %(moyenne du set : 56,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +7,4 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)69,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 15 sur 60
  • Bleu : rang 2 sur 41
  • Coût 1 : rang 3 sur 30
  • Pick moyen : 3,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

9 141 parties53,3 %(toutes paires : 54,4 %)
6 982 parties56,5 %(toutes paires : 54,4 %)
6 798 parties55,5 %(toutes paires : 54,4 %)
2 466 parties52,1 %(toutes paires : 54,4 %)
593 parties54,0 %(toutes paires : 54,4 %)
383 parties53,0 %(toutes paires : 54,4 %)
341 parties54,5 %(toutes paires : 54,4 %)
281 parties42,7 %(toutes paires : 54,4 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main58,1 %· 3 375 parties
Tous les joueurs, carte en main58,4 %· 13 598 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,5 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)51,3 %(moyenne du set : 51,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire54,1 % · 25 491 parties
  • 2 exemplaires57,6 % · 2 200 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines58,0 % · 7 691 parties
  • Deux semaines suivantes57,8 % · 3 983 parties
  • Ensuite61,3 % · 1 924 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/U · 25 %

Jouée dans 3,0 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Oiseau moqueur

    86. Oiseau moqueur

    6.2
  • Présage de calamité

    88. Présage de calamité

    6.2
  • Portail éclaboussure

    104. Portail éclaboussure

    6.0
  • Dans la gueule de la marée

    114. Dans la gueule de la marée

    5.8

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.