Mentor cueillevigne
Inhabituelle · Créature — écureuil et druide
7.2Très bonneRang 37 sur 261
61,7%Rang 16 sur 265 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une solide unco du format (7,2/10).
Pourquoi. Un 3/2 pour deux manas qui laisse une Nourriture en arrivant et une autre en mourant. Il attaque, bloque ou se fait échanger sans jamais être un mauvais échange, et la Nourriture aide à fourrager ou à gagner de la vie.
Risques. Il est bicolore, donc limité à noir-vert. Son endurance de 2 le rend vulnérable aux petits combats.
En draft. Un très bon unco pour noir-vert : prenez-le haut si ces couleurs sont ouvertes. Sa valeur est surtout dans le remplissage de la courbe à deux manas.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +7,9 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Inhabituelle : rang 4 sur 100
- Multicolore : rang 11 sur 39
- Coût 2 : rang 14 sur 82
- Pick moyen : 4,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
splash
splash
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire56,3 % · 62 263 parties
- 2 exemplaires57,6 % · 19 856 parties
- 3 exemplaires60,8 % · 4 121 parties
- 4 exemplaires ou plus59,8 % · 620 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines61,8 % · 26 326 parties
- Deux semaines suivantes60,7 % · 12 080 parties
- Ensuite61,1 % · 4 976 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Essaim percecosse15 084 parties · 57,0 % (au lieu de 55,5 % attendus)
- Moissonneur écorciforme8 451 parties · 55,9 % (au lieu de 54,8 % attendus)
- Larcin de Vilegriffe3 872 parties · 55,5 % (au lieu de 54,3 % attendus)
- Vren, l'Implacable4 448 parties · 58,0 % (au lieu de 56,8 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Surineuse des cendres4 652 parties · 51,9 % (au lieu de 56,5 % attendus)
- L'infâme Vilegriffe704 parties · 51,7 % (au lieu de 56,1 % attendus)
- Clerc de lune4 904 parties · 52,6 % (au lieu de 56,6 % attendus)
Où elle se joue
B/G · 54 %
Jouée dans 9,0 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




