Mèche, l'esprit enspiré

Rare · Créature légendaire — rat et psychagogue

Note au pick

5.8JouableRang 120 sur 261

Force observée

54,9%Rang 154 sur 265 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (5,8/10).

Pourquoi. Un 2/4 noir pour quatre manas : quand Wick ou un autre Rat arrive, il crée un Snail noir 1/1 si vous n'en contrôlez pas, sinon il met un marqueur +1/+1 sur votre Snail. Vous bâtissez un seul gros jeton au fil des Rats.

Risques. La capacité de sacrifice demande du mana bleu, noir et rouge, donc elle est hors de portée de la plupart des decks. Sans autres Rats, vous n'avez qu'un Snail 1/1 et un 2/4.

En draft. Un bon corps dans un deck noir avec plusieurs Rats, notamment bleu-noir. Prenez-le plutôt au milieu ou en fin de pack, car son effet est lent.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie54,9 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ52,1 %(moyenne du set : 55,0 %)
Carte piochée en cours de partie56,7 %(moyenne du set : 56,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +4,4 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)64,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 52 sur 60
  • Noir : rang 21 sur 40
  • Coût 4 : rang 15 sur 38
  • Pick moyen : 3,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

10 047 parties52,4 %(toutes paires : 52,8 %)
5 480 parties53,8 %(toutes paires : 52,8 %)
3 650 parties54,1 %(toutes paires : 52,8 %)
3 647 parties52,7 %(toutes paires : 52,8 %)
884 parties53,2 %(toutes paires : 52,8 %)
556 parties47,7 %(toutes paires : 52,8 %)
257 parties51,8 %(toutes paires : 52,8 %)
218 parties52,8 %(toutes paires : 52,8 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main54,6 %· 2 072 parties
Tous les joueurs, carte en main54,9 %· 11 331 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)55,2 %(moyenne du set : 58,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)50,2 %(moyenne du set : 51,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire52,9 % · 24 305 parties
  • 2 exemplaires49,9 % · 1 325 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines54,9 % · 6 958 parties
  • Deux semaines suivantes54,4 % · 3 158 parties
  • Ensuite56,5 % · 1 215 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Vren, l'Implacable

    55. Vren, l'Implacable

    6.8
  • Embusqueur en aval

    62. Embusqueur en aval

    6.6
  • Nocturne de Noisette

    111. Nocturne de Noisette

    5.8
  • Monolithe lugubre

    223. Monolithe lugubre

    4.1

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.