Mèche, l'esprit enspiré
Rare · Créature légendaire — rat et psychagogue
5.8JouableRang 120 sur 261
54,9%Rang 154 sur 265 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (5,8/10).
Pourquoi. Un 2/4 noir pour quatre manas : quand Wick ou un autre Rat arrive, il crée un Snail noir 1/1 si vous n'en contrôlez pas, sinon il met un marqueur +1/+1 sur votre Snail. Vous bâtissez un seul gros jeton au fil des Rats.
Risques. La capacité de sacrifice demande du mana bleu, noir et rouge, donc elle est hors de portée de la plupart des decks. Sans autres Rats, vous n'avez qu'un Snail 1/1 et un 2/4.
En draft. Un bon corps dans un deck noir avec plusieurs Rats, notamment bleu-noir. Prenez-le plutôt au milieu ou en fin de pack, car son effet est lent.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +4,4 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Rare : rang 52 sur 60
- Noir : rang 21 sur 40
- Coût 4 : rang 15 sur 38
- Pick moyen : 3,8 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire52,9 % · 24 305 parties
- 2 exemplaires49,9 % · 1 325 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines54,9 % · 6 958 parties
- Deux semaines suivantes54,4 % · 3 158 parties
- Ensuite56,5 % · 1 215 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Glarb, Augure de Calamité923 parties · 58,1 % (au lieu de 53,6 % attendus)
- Saison de la perte1 590 parties · 59,1 % (au lieu de 56,2 % attendus)
- Crabe de la grisaille2 876 parties · 53,8 % (au lieu de 50,9 % attendus)
- Duo coquelux5 096 parties · 53,1 % (au lieu de 50,8 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Portail éclaboussure1 371 parties · 47,1 % (au lieu de 51,1 % attendus)
- Fuir ensemble1 991 parties · 47,6 % (au lieu de 50,5 % attendus)
- Mentor verrefeu2 209 parties · 51,7 % (au lieu de 54,4 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




