Glarb, Augure de Calamité
Mythique · Créature légendaire — grenouille et sorcier et noble
7.7Très bonneRang 20 sur 261
61,3%Rang 18 sur 265 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Une des toutes meilleures mythiques du format (7,7/10).
Pourquoi. Un 2/4 avec contact mortel à trois manas, qui permet de regarder le dessus de la bibliothèque, d'y jouer terrains et sorts de valeur de mana 4 ou plus, et de s'engager pour surveiller 2. Un moteur de cartes puissant dans les parties longues.
Risques. Elle demande trois couleurs, noir, vert et bleu, ce qui est difficile sans fixing solide. Elle meurt à un removal, et son moteur est lent.
En draft. Bonne prise seulement si vous avez déjà deux des trois couleurs et pouvez trouver la troisième. Sinon, laissez-la passer.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +11,0 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Mythique : rang 8 sur 20
- Multicolore : rang 8 sur 39
- Coût 3 : rang 5 sur 65
- Pick moyen : 2,9 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
splash
splash
splash
splash
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire55,4 % · 17 008 parties
- 2 exemplaires56,5 % · 428 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines62,0 % · 4 548 parties
- Deux semaines suivantes60,8 % · 2 391 parties
- Ensuite62,3 % · 952 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Mèche, l'esprit enspiré923 parties · 58,1 % (au lieu de 53,6 % attendus)
- Fureteur sautépine1 597 parties · 60,1 % (au lieu de 56,8 % attendus)
- Vren, l'Implacable2 054 parties · 58,4 % (au lieu de 55,4 % attendus)
- Guidebois délicat1 590 parties · 59,9 % (au lieu de 57,0 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Recyclage sans égal1 164 parties · 49,8 % (au lieu de 53,0 % attendus)
- Formation Pattelopin1 987 parties · 52,2 % (au lieu de 55,3 % attendus)
- Meneuse de putréfaction de Vallée891 parties · 54,2 % (au lieu de 56,5 % attendus)
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




