Cielcycle de Cimenuage

Inhabituelle · Artefact — véhicule

Note au pick

4.6FaibleRang 201 sur 271

Force observée

50,4%Rang 257 sur 273 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Carte jouable solide, rarement cut (4,6/10).

Pourquoi. Un Véhicule volant 2/3 pour quatre manas, avec Pilotage 1 : n'importe quelle créature le fait attaquer. À son entrée, il répartit deux marqueurs +1/+1 sur un ou deux autres Véhicules ou créatures que vous contrôlez, ce qui le rend meilleur dans un deck bien fourni en créatures.

Risques. Il est rouge et blanc, donc réservé à une seule paire de couleurs. Sans autre créature ni Véhicule en jeu, les marqueurs sont perdus, et il reste exposé au removal quand il est piloté.

En draft. Une carte de fin de pack pour le deck rouge-blanc avec beaucoup de créatures. Ne la prenez pas avant d'être engagé dans les deux couleurs.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie50,4 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ48,3 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie51,9 %(moyenne du set : 56,3 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,6 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)42,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 73 sur 100
  • Multicolore : rang 42 sur 43
  • Coût 4 : rang 25 sur 41
  • Pick moyen : 7,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

18 523 parties52,0 %(toutes paires : 51,1 %)
3 177 parties50,0 %(toutes paires : 51,1 %)
1 421 parties44,3 %(toutes paires : 51,1 %)
1 285 parties50,8 %(toutes paires : 51,1 %)
909 parties53,4 %(toutes paires : 51,1 %)

splash

740 parties52,7 %(toutes paires : 51,1 %)

splash

523 parties45,1 %(toutes paires : 51,1 %)

splash

445 parties47,9 %(toutes paires : 51,1 %)

splash

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main49,4 %· 1 735 parties
Tous les joueurs, carte en main50,6 %· 13 115 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)54,8 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)47,3 %(moyenne du set : 52,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire51,3 % · 21 441 parties
  • 2 exemplaires50,4 % · 5 899 parties
  • 3 exemplaires49,2 % · 858 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines50,9 % · 8 882 parties
  • Deux semaines suivantes50,0 % · 3 125 parties
  • Ensuite49,5 % · 1 108 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/W · 58 %

Jouée dans 3,5 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Carcasse mécanique étinceverre

    5. Carcasse mécanique étinceverre

    8.9
  • Caradora, cœur d'Alacria

    18. Caradora, cœur d'Alacria

    7.9
  • Chandra, chasseuse d'étincelle

    20. Chandra, chasseuse d'étincelle

    7.8
  • Boummobile

    24. Boummobile

    7.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.