Pattefuite en cavalcade
Commune · Créature — souris
6.3BonneRang 83 sur 271
58,6%Rang 42 sur 273 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,3/10).
Pourquoi. Un 1/1 à un mana qui fait deux choses avec l'Épuisement : il gagne un marqueur +1/+1 et crée un jeton Éléphant 3/3 vert. Pour quatre manas de plus, vous obtenez deux corps, ce qui en fait un bon remplissage de courbe.
Risques. Tant que vous n'avez pas quatre manas, c'est un 1/1 sans impact. L'Épuisement ne marche qu'une fois, et l'adversaire peut tuer le 1/1 en réponse : vous perdez le marqueur, mais gardez le jeton.
En draft. Une bonne commune pour tout deck vert. Prenez-la avant les créatures vertes ordinaires ; elle se joue tôt comme tard.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +2,5 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Commune : rang 2 sur 91
- Vert : rang 13 sur 37
- Coût 1 : rang 11 sur 29
- Pick moyen : 4,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire56,2 % · 153 123 parties
- 2 exemplaires57,6 % · 60 874 parties
- 3 exemplaires59,3 % · 14 897 parties
- 4 exemplaires ou plus61,8 % · 2 636 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines59,2 % · 74 703 parties
- Deux semaines suivantes57,8 % · 32 820 parties
- Ensuite57,6 % · 12 199 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Percesort1 086 parties · 54,4 % (au lieu de 51,5 % attendus)
- Plan imparable176 parties · 43,8 % (au lieu de 41,8 % attendus)
- Glisseur voyageur3 391 parties · 58,2 % (au lieu de 56,5 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Ascendant embaumé3 695 parties · 53,9 % (au lieu de 57,4 % attendus)
- Far Fortune, boss de la Fin3 888 parties · 54,3 % (au lieu de 57,3 % attendus)
- Poupon terreur18 425 parties · 54,3 % (au lieu de 57,0 % attendus)
Où elle se joue
B/G · 74 %G/R · 71 %
Jouée dans 26 % des decks du set
Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.




