Passage forcé

Inhabituelle · Rituel

Note au pick

6.4BonneRang 76 sur 271

Force observée

55,4%Rang 130 sur 273 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Bonne carte jouable qui n'est jamais cut (6,4/10).

Pourquoi. Un rituel à un mana qui sert de removal, mais qui dépend de votre créature : elle combat une créature adverse. Le second mode détruit un Véhicule, utile contre les decks qui en jouent.

Risques. Le combat est risqué : l'adversaire peut répondre en tuant votre créature ou avec un trick. Il vous faut une créature plus grosse que la cible, car la vôtre reçoit aussi des dégâts.

En draft. Un bon removal conditionnel pour tout deck vert, à prendre avant les créatures de remplissage. Gardez-en un ou deux, pas plus : sans bonnes créatures, ces cartes ne valent rien.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie55,4 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ53,4 %(moyenne du set : 54,9 %)
Carte piochée en cours de partie56,8 %(moyenne du set : 56,3 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +0,1 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)89,0 %(moyenne du set : 63,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 20 sur 100
  • Vert : rang 11 sur 37
  • Coût 1 : rang 10 sur 29
  • Pick moyen : 4,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

25 569 parties56,1 %(toutes paires : 55,5 %)
22 440 parties56,1 %(toutes paires : 55,5 %)
15 109 parties55,4 %(toutes paires : 55,5 %)
12 641 parties55,6 %(toutes paires : 55,5 %)
3 036 parties54,2 %(toutes paires : 55,5 %)
2 213 parties51,6 %(toutes paires : 55,5 %)
1 639 parties49,2 %(toutes paires : 55,5 %)
1 384 parties53,6 %(toutes paires : 55,5 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main55,0 %· 6 446 parties
Tous les joueurs, carte en main55,5 %· 38 333 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)58,1 %(moyenne du set : 57,7 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)52,8 %(moyenne du set : 52,2 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,5 % · 80 287 parties
  • 2 exemplaires54,9 % · 7 205 parties
  • 3 exemplaires52,0 % · 331 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines55,9 % · 24 640 parties
  • Deux semaines suivantes54,9 % · 10 138 parties
  • Ensuite54,3 % · 3 555 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Mascotte de circonscription

    22. Mascotte de circonscription

    7.6
  • Pattefuite en cavalcade

    83. Pattefuite en cavalcade

    6.3
  • Veilleuse de mue

    93. Veilleuse de mue

    6.2
  • Défendre le cavalier

    100. Défendre le cavalier

    6.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.