Nitescence cœur-de-lion

Inhabituelle · Créature-enchantement — chat et nitescence

Note au pick

5.4JouableRang 148 sur 271

Force observée

55,6%Rang 113 sur 269 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,9 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Carte jouable solide, rarement cut (5,4/10).

Pourquoi. Un 2/5 avec parade 2 qui, chaque fois que vous attaquez, donne +1/+1 à toutes vos créatures jusqu'à la fin du tour. Dans un deck qui aligne plusieurs attaquants, il fait pencher chaque combat de votre côté.

Risques. Cinq manas pour un 2/5 qui ne frappe pas fort lui-même ; sans autres créatures, son effet est presque nul. La parade 2 gêne le removal adverse, mais un adversaire qui a du mana disponible peut payer.

En draft. Un bon unco pour les decks blancs avec beaucoup de petites créatures ou de jetons, en particulier blanc-bleu et blanc-rouge.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie55,6 %(moyenne du set : 55,9 %)
Carte dans la main de départ54,3 %(moyenne du set : 55,0 %)
Carte piochée en cours de partie56,4 %(moyenne du set : 56,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,1 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)84,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Inhabituelle : rang 69 sur 100
  • Blanc : rang 25 sur 41
  • Coût 5 : rang 15 sur 27
  • Pick moyen : 4,5 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

31 344 parties56,3 %(toutes paires : 54,8 %)
28 293 parties55,8 %(toutes paires : 54,8 %)
9 046 parties51,6 %(toutes paires : 54,8 %)
5 634 parties50,7 %(toutes paires : 54,8 %)
1 062 parties51,0 %(toutes paires : 54,8 %)
1 032 parties46,8 %(toutes paires : 54,8 %)
733 parties48,6 %(toutes paires : 54,8 %)
623 parties58,9 %(toutes paires : 54,8 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main54,3 %· 7 938 parties
Tous les joueurs, carte en main55,5 %· 32 546 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)57,4 %(moyenne du set : 56,8 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)52,1 %(moyenne du set : 52,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire54,8 % · 71 633 parties
  • 2 exemplaires54,8 % · 7 093 parties
  • 3 exemplaires53,8 % · 346 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines55,4 % · 18 779 parties
  • Deux semaines suivantes55,5 % · 10 129 parties
  • Ensuite55,3 % · 3 638 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

U/W · 27 %R/W · 26 %

Jouée dans 7,8 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Danseurs fantomals

    12. Danseurs fantomals

    8.4
  • La Sauveteuse Vagabonde

    34. La Sauveteuse Vagabonde

    7.4
  • Capturé en plein sommeil

    107. Capturé en plein sommeil

    6.0
  • Grande entrée

    179. Grande entrée

    5.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.