Fureteur de couloir silencieux

Rare · Créature-enchantement — horreur

Note au pick

7.6Très bonneRang 25 sur 271

Force observée

60,6%Rang 25 sur 269 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,9 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Une des toutes meilleures rares du format (7,6/10).

Pourquoi. Un 1/1 impossible à bloquer pour deux manas. À chaque coup au joueur, vous choisissez un mode jamais choisi : deux marqueurs +1/+1, piocher, ou devenir une copie d'une de vos autres créatures. Il s'améliore à chaque coup.

Risques. Il reste un 1/1 jusqu'à ce qu'il touche, et un removal ou un sort de dégâts l'arrête avant. Chaque mode n'est utilisable qu'une fois.

En draft. Prise correcte en bleu dans un deck offensif. Il est meilleur tôt dans la partie, et plus faible quand l'adversaire a déjà un plateau fourni.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie60,6 %(moyenne du set : 55,9 %)
Carte dans la main de départ63,1 %(moyenne du set : 55,0 %)
Carte piochée en cours de partie58,9 %(moyenne du set : 56,6 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +7,9 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)92,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Rare : rang 11 sur 60
  • Bleu : rang 5 sur 41
  • Coût 2 : rang 2 sur 66
  • Pick moyen : 1,7 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

17 776 parties58,7 %(toutes paires : 55,8 %)
12 729 parties56,4 %(toutes paires : 55,8 %)
6 301 parties53,9 %(toutes paires : 55,8 %)
5 080 parties52,5 %(toutes paires : 55,8 %)
1 648 parties53,5 %(toutes paires : 55,8 %)
1 211 parties54,4 %(toutes paires : 55,8 %)
1 120 parties48,9 %(toutes paires : 55,8 %)
945 parties55,0 %(toutes paires : 55,8 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main59,8 %· 6 235 parties
Tous les joueurs, carte en main60,2 %· 23 517 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)58,4 %(moyenne du set : 56,8 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)53,3 %(moyenne du set : 52,1 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire55,7 % · 49 959 parties
  • 2 exemplaires58,9 % · 2 047 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines60,6 % · 13 550 parties
  • Deux semaines suivantes59,6 % · 7 341 parties
  • Ensuite59,8 % · 2 626 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Rat de bibliothèque insouciant

    31. Rat de bibliothèque insouciant

    7.4
  • Dresseuse de gremlins

    35. Dresseuse de gremlins

    7.3
  • Peur de l'isolement

    37. Peur de l'isolement

    7.2
  • Restez caché et pas un bruit

    47. Restez caché et pas un bruit

    7.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.