Cassebranche baveuse
Commune · Créature — lézard
4.4FaibleRang 218 sur 271
54,2%Rang 165 sur 269 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,9 %
Comment sont calculées ces mesures ?
Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.
Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).
Bonne carte jouable, mais parfois cut (4,4/10).
Pourquoi. Un 7/6 avec piétinement qui, si vous manquez de terrains ou le trouvez trop cher, peut se défausser pour deux manas et chercher une Forest. Il n'est donc presque jamais une carte morte.
Risques. Six manas dont deux verts : il est lent, et un 7/6 meurt quand même à un bon removal ou à un blocage astucieux. Le cycling ne vous donne qu'un terrain.
En draft. Un common correct pour le vert. Prenez-le entre le milieu et la fin du pack ; un ou deux exemplaires dans un deck vert.
Taux de victoire de la carte
Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.
Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : -0,2 points de taux de victoire
Sa place dans le set
- Commune : rang 63 sur 91
- Vert : rang 34 sur 42
- Coût 6 : rang 7 sur 15
- Pick moyen : 8,4 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)
Taux de victoire selon la paire de couleurs
Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.
Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs
Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.
Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second
Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck
- 1 exemplaire54,0 % · 142 981 parties
- 2 exemplaires54,2 % · 20 412 parties
- 3 exemplaires54,6 % · 1 177 parties
Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)
- Deux premières semaines54,2 % · 41 462 parties
- Deux semaines suivantes53,6 % · 23 269 parties
- Ensuite53,8 % · 7 987 parties
Taux de victoire en compagnie d'autres cartes
Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.
Cartes avec lesquelles elle gagne plus
- Peur de l'obscurité7 797 parties · 52,8 % (au lieu de 49,4 % attendus)
- Théâtre éblouissant748 parties · 47,7 % (au lieu de 44,9 % attendus)
- Céder à la violence3 715 parties · 52,1 % (au lieu de 49,3 % attendus)
Cartes avec lesquelles elle gagne moins
- Enregistrement maudit884 parties · 46,6 % (au lieu de 50,8 % attendus)
- Chercheuse de nitescence5 076 parties · 51,2 % (au lieu de 55,2 % attendus)
- Marina Vendrell1 040 parties · 40,6 % (au lieu de 44,0 % attendus)
Où elle se joue
B/G · 56 %G/R · 47 %
Jouée dans 16 % des decks du set
Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.
