Duskmourn: House of Horror (DSK)

Pièces (Rooms)

La règle

Une pièce (Room) est un enchantement à deux moitiés, les accès : vous lancez l'un ou l'autre, il est déverrouillé sur le champ de bataille, et vous pouvez payer plus tard le coût de l'autre accès pour le déverrouiller, à la vitesse d'un rituel.

En jeu

Une seule carte donne deux effets, souvent un removal ou de la pioche à bas prix, puis un second effet plus tard ; chaque pièce posée ou entièrement déverrouillée déclenche l'angoisse.

Les archétypes qui s'appuient dessus

Les autres mécaniques du set

Les cartes Pièces (Rooms), classées

Classées par taux de victoire quand la carte est en main (les cartes avec peu de parties, à la suite, par note au pick).

  1. 1. Fumoir enfumé53,4 %4.8
  2. 2. Ascenseur central52,1 %5.0
  3. 3. Âme-rage déchaînée49,4 %1.4