Duskmourn: House of Horror (DSK)

Angoisse (Eerie)

La règle

Mot de capacité : l'effet se produit chaque fois qu'un enchantement entre sous votre contrôle et chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce.

En jeu

Les pièces, les créatures enchantement, les Auras et les jetons Glimmer (des enchantements) déclenchent l'angoisse : plus vous jouez d'enchantements, plus ces cartes travaillent.

Les archétypes qui s'appuient dessus

Les autres mécaniques du set

Les cartes Angoisse (Eerie), classées

Classées par taux de victoire quand la carte est en main (les cartes avec peu de parties, à la suite, par note au pick).