Lanceflamme enragé

Commune · Creature — Elemental Sorcerer

Note au pick

5.2JouableRang 154 sur 264

Force observée

52,8%Rang 203 sur 264 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 55,7 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

Carte jouable solide, rarement cut (5,2/10).

Pourquoi. Un 3/2 avec portée qui inflige 2 dégâts à chaque adversaire chaque fois que vous lancez un sort de valeur de mana 4 ou plus. Il bloque les volants et ajoute des dégâts dans un deck à courbe haute.

Risques. Une endurance de 2 le rend fragile, et sans sorts chers le déclencheur ne se produit presque jamais. Il ne fait pas grand-chose seul.

En draft. Un pick de remplissage pour un deck rouge à courbe haute. Un jeu correct de milieu de pack dans un deck bleu-rouge.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie52,8 %(moyenne du set : 55,7 %)
Carte dans la main de départ51,9 %(moyenne du set : 54,5 %)
Carte piochée en cours de partie53,4 %(moyenne du set : 56,5 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +1,5 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)38,0 %(moyenne du set : 61,0 %)

Sa place dans le set

  • Commune : rang 15 sur 81
  • Rouge : rang 20 sur 40
  • Coût 3 : rang 38 sur 66
  • Pick moyen : 9,6 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

32 341 parties54,1 %(toutes paires : 52,9 %)
2 869 parties50,4 %(toutes paires : 52,9 %)
1 804 parties52,1 %(toutes paires : 52,9 %)
1 483 parties47,1 %(toutes paires : 52,9 %)
1 446 parties50,8 %(toutes paires : 52,9 %)
1 075 parties48,4 %(toutes paires : 52,9 %)
542 parties48,7 %(toutes paires : 52,9 %)
484 parties46,7 %(toutes paires : 52,9 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main53,1 %· 4 673 parties
Tous les joueurs, carte en main53,5 %· 22 303 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)54,7 %(moyenne du set : 57,0 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)51,1 %(moyenne du set : 52,9 %)

Taux de victoire selon le nombre d'exemplaires dans le deck

  • 1 exemplaire53,1 % · 30 888 parties
  • 2 exemplaires52,9 % · 10 012 parties
  • 3 exemplaires50,2 % · 1 744 parties
  • 4 exemplaires ou plus50,9 % · 224 parties

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines53,3 % · 14 583 parties
  • Deux semaines suivantes53,8 % · 5 488 parties
  • Ensuite54,0 % · 2 232 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

  • Récolte de rêves1 119 parties · 51,5 % (au lieu de 48,3 % attendus)
  • Catharsis1 387 parties · 52,1 % (au lieu de 49,5 % attendus)
  • Sautelave809 parties · 48,5 % (au lieu de 46,0 % attendus)
  • Scindevol7 535 parties · 58,4 % (au lieu de 56,0 % attendus)

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Où elle se joue

R/U · 55 %

Jouée dans 8,2 % des decks du set

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Boggart éclipsé

    72. Boggart éclipsé

    6.4
  • Sangpyre éclipsé

    73. Sangpyre éclipsé

    6.4
  • Attaque modeste

    101. Attaque modeste

    6.0
  • Galopin des ombres

    103. Galopin des ombres

    6.0

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.