Ouroboroïde

Mythique · Creature — Plant Wurm

Note au pick

9.4BombeRang 1 sur 261

Force observée

66,1%Rang 1 sur 287 aux victoires, carte en main · moyenne du set : 56,0 %

Comment sont calculées ces mesures ?

Note au pick. La note au pick estime ce que vaut une carte au moment de la choisir, avant d'avoir des résultats : elle combine plusieurs signaux (évaluations d'experts, choix des joueurs forts, caractéristiques de la carte comme son coût et sa rareté) et a été ajustée sur les résultats de decks de joueurs forts. Elle sert à comparer des cartes quand on drafte.

Force observée. La force observée est le taux de victoire des parties où la carte a été dans la main à un moment (ouverture ou pioche), d'après des centaines de milliers de parties réelles de joueurs de draft en ligne depuis la sortie du set. Le rang compare les cartes vues dans au moins 1 000 parties. Elle ne corrige pas la force du deck dans lequel la carte est jouée, et un résultat reste incertain pour une carte peu jouée (environ 1,6 point de marge à 1 000 parties).

La meilleure carte du set (9,4/10).

Pourquoi. Une créature de 1 de force qui double sa force à chaque combat de votre tour, et qui met autant de marqueurs sur toutes vos créatures. Laissée en vie deux tours, elle transforme tout votre board.

Risques. Elle n'a que 3 d'endurance : un removal avant votre combat l'empêche de déclencher quoi que ce soit. Elle est surtout redoutable avec d'autres créatures à faire grossir.

En draft. Bombe : prenez-la très haut, quelle que soit votre seconde couleur. Elle demande deux manas verts : elle est faite pour un deck vert, pas pour un splash. Des créatures à protéger la rendent encore meilleure.

Taux de victoire de la carte

Pourcentage de parties gagnées par les decks qui jouent cette carte, selon le moment où elle apparaît, d'après les parties réelles du set.

Carte en main à un moment de la partie66,1 %(moyenne du set : 56,0 %)
Carte dans la main de départ66,0 %(moyenne du set : 54,8 %)
Carte piochée en cours de partie66,2 %(moyenne du set : 56,8 %)

Écart quand on la pioche, par rapport aux parties où on ne la pioche pas : +12,3 points de taux de victoire

Fois où elle finit dans le deck après avoir été draftée par un joueur fort (ce n'est pas un taux de victoire)93,0 %(moyenne du set : 62,0 %)

Sa place dans le set

  • Mythique : rang 1 sur 20
  • Vert : rang 1 sur 41
  • Coût 4 : rang 1 sur 40
  • Pick moyen : 1,3 (1 = prise en tout premier dans un paquet ; plus le chiffre est bas, plus tôt les joueurs la choisissent)

Taux de victoire selon la paire de couleurs

Pourcentage de parties gagnées par les decks de chaque paire qui jouent la carte, avec le nombre de parties. Les paires sont les deux couleurs principales du deck : si la carte a une couleur qui n'en fait pas partie, le deck la joue en splash (mention « splash »). Une paire qui a un archétype dans ce set mène à son guide.

3 687 parties60,8 %(toutes paires : 59,7 %)
3 511 parties60,8 %(toutes paires : 59,7 %)
3 032 parties60,6 %(toutes paires : 59,7 %)
2 284 parties56,7 %(toutes paires : 59,7 %)
518 parties62,2 %(toutes paires : 59,7 %)
289 parties59,9 %(toutes paires : 59,7 %)
281 parties57,3 %(toutes paires : 59,7 %)
229 parties61,6 %(toutes paires : 59,7 %)

Taux de victoire : joueurs forts et tous les joueurs

Pourcentage de parties gagnées quand la carte est en main ; les joueurs forts sont ceux classés diamant ou mythique en ligne.

Joueurs forts (rangs diamant et mythique), carte en main66,5 %· 1 530 parties
Tous les joueurs, carte en main67,3 %· 6 239 parties

Taux de victoire selon que l'on joue en premier ou en second

Parties où l'on joue en premier (le deck contient la carte)62,2 %(moyenne du set : 57,6 %)
Parties où l'on joue en second, et pioche donc dès le premier tour (le deck contient la carte)57,2 %(moyenne du set : 53,0 %)

Taux de victoire depuis la sortie du set (carte en main)

  • Deux premières semaines67,4 % · 3 936 parties
  • Deux semaines suivantes65,8 % · 1 704 parties
  • Ensuite70,5 % · 599 parties

Taux de victoire en compagnie d'autres cartes

Taux de victoire des decks qui jouent les deux cartes, comparé à celui qu'on attendrait en tenant compte de ce que chaque carte obtient seule. Au moins 150 parties ensemble.

Cartes avec lesquelles elle gagne plus

Cartes avec lesquelles elle gagne moins

Autres cartes au même coût et de mêmes couleurs

  • Harmonisateur puissaforme

    35. Harmonisateur puissaforme

    7.2
  • Agrarien du vaisseau ensemenceur

    116. Agrarien du vaisseau ensemenceur

    5.8
  • Fracasseur de la caverne de glace

    159. Fracasseur de la caverne de glace

    5.2
  • Explorateur laboureur de glace

    196. Explorateur laboureur de glace

    4.6

Notes intrinsèques : elles ne tiennent pas compte des cartes que vous avez déjà choisies. Elles sont surtout pertinentes pour le premier pick du premier paquet.